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數(shù)據(jù)庫利用C語言生成隨機數(shù)并實現(xiàn)顯示

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隨機數(shù)在現(xiàn)代的計算機應用程序中扮演著非常重要的角色。它們被廣泛應用于許多領域,如密碼學、模擬、游戲等等。因此,生成隨機數(shù)的技術是一個非常重要的領域。在這篇文章中,我們將介紹如何使用C語言生成隨機數(shù),并將其應用于數(shù)據(jù)庫中進行顯示。
一、C語言生成隨機數(shù)
在C語言中,可以使用rand函數(shù)來生成隨機數(shù)。Rand函數(shù)的原型如下:
int rand(void);
Rand函數(shù)的返回值是一個整數(shù),表示[0,RAND_MAX]之間的隨機數(shù)。但是,生成的隨機數(shù)是偽隨機的,因為它是根據(jù)一個固定的種子值生成的。如果我們想要生成不同的隨機數(shù)序列,就需要設置不同的種子值。使用srand函數(shù)可以設置隨機數(shù)種子,具體代碼如下:
#include
#include
#include
int mn() {
int i, n;
srand((unsigned) time(NULL));
for (i = 0; i
n = rand();
printf(“%d “, n);
}
printf(“\n”);
return 0;
}
在這個例子中,srand函數(shù)的參數(shù)是當前時間的秒數(shù),這樣就可以保證每次生成的隨機數(shù)序列都是不同的。在for循環(huán)中,我們打印了10個隨機數(shù)。
二、將隨機數(shù)保存到數(shù)據(jù)庫中
現(xiàn)在我們已經(jīng)學會了如何使用C語言生成隨機數(shù),下面我們將隨機數(shù)保存到數(shù)據(jù)庫中。在本文中,我們將使用MySQL數(shù)據(jù)庫。
在使用MySQL數(shù)據(jù)庫之前,必須先安裝相應的軟件。安裝說明可以在這里找到。
我們需要創(chuàng)建一個名為random_number的數(shù)據(jù)庫,然后創(chuàng)建一個表,名為number,具體代碼如下:
CREATE DATABASE random_number;
USE random_number;
CREATE TABLE number (
id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
value INT NOT NULL,
PRIMARY KEY (id)
);
在這個表中,我們將保存生成的隨機數(shù)。
接下來,我們將編寫一個程序,生成5個隨機數(shù),并將它們保存到MySQL數(shù)據(jù)庫中。代碼如下:
#include
#include
#include
#include
#define DB_HOST “l(fā)ocalhost”
#define DB_USER “root”
#define DB_PASS “password”
#define DB_NAME “random_number”
void finish_with_error(MYSQL *conn) {
fprintf(stderr, “%s\n”, mysql_error(conn));
mysql_close(conn);
exit(1);
}
int mn() {
int i, n;
MYSQL *conn;
MYSQL_RES *res;
MYSQL_ROW row;
conn = mysql_init(NULL);
if (conn == NULL) {
fprintf(stderr, “mysql_init() fled\n”);
exit(1);
}
if (mysql_real_connect(conn, DB_HOST, DB_USER, DB_PASS, DB_NAME, 0, NULL, 0) == NULL) {
finish_with_error(conn);
}
if (mysql_query(conn, “DELETE FROM number”)) {
finish_with_error(conn);
}
srand((unsigned) time(NULL));
for (i = 0; i
n = rand();
char query[80];
sprintf(query, “INSERT INTO number (value) VALUES (%d)”, n);
if (mysql_query(conn, query)) {
finish_with_error(conn);
}
}
if (mysql_query(conn, “SELECT * FROM number”)) {
finish_with_error(conn);
}
res = mysql_use_result(conn);
printf(“id value\n”);
while ((row = mysql_fetch_row(res)) != NULL) {
printf(“%s %s\n”, row[0], row[1]);
}
mysql_free_result(res);
mysql_close(conn);
return 0;
}
在這段代碼中,我們使用了MySQL C API。我們連接到數(shù)據(jù)庫,然后清空表number,生成5個隨機數(shù),并將它們插入到表中。我們檢索所有從表中檢索出的隨機數(shù),并打印它們的id和值。
三、
在本文中,我們介紹了如何使用C語言生成隨機數(shù),并將隨機數(shù)保存到MySQL數(shù)據(jù)庫中。此外,我們還使用MySQL C API檢索數(shù)據(jù)庫中的隨機數(shù)。這是一個基本的例子,但你可以根據(jù)你的需求修改這個例子,以在你的應用程序中使用隨機數(shù)。
相關問題拓展閱讀:
- C語言中獲得隨機數(shù)的方法
C語言中獲得隨機數(shù)的方法
問題1: 怎樣獲得一個真正的隨機數(shù)?要知道,rand()是不能產(chǎn)生真正的隨機數(shù)的!即使不能產(chǎn)生真正的隨機數(shù),也要大概接近呀!而rand()好象每次的隨機都一樣。
專家解答:
之所以rand()每次的隨機數(shù)都一樣是因為rand()函數(shù)使用不正確。各種編程語言返回的隨孫亮機數(shù)(確切地說是偽隨機數(shù))實際上都是根據(jù)遞推公式計算的一組數(shù)值,當序列足夠長,這組數(shù)值近似滿足均勻分布。如果計算偽隨機序列粗凱敗的初始數(shù)值(稱為種子)相同,則計算出來的偽隨機序列就是完全相同的。這個特性被有的軟件利用于加密和解密。加密時,可以用某個種子數(shù)生成一個偽隨機序列并對數(shù)據(jù)進行處理;解密時,再利用種子數(shù)生成一個偽隨機序列并對加密數(shù)據(jù)進行還原。這樣,對于不知道種子數(shù)的人要想解密就需要多費些事了。當然,這種完全相同的序列對于你來說是非常糟糕的。要解決這個問題,需要在每次產(chǎn)生隨機序列前,先指定不同的種子,這樣計算出來的隨機序列就不會完全相同了。你可以在調(diào)用rand()函數(shù)之前調(diào)用srand( (unsigned)time( NULL ) ),這樣以time函數(shù)值(即當前時間)作為種子數(shù),因為兩次調(diào)用rand函數(shù)的時間通常是不同的,這樣就可以保證隨機性了。你也可以使用srand函數(shù)來人為指定種子數(shù)。Windows 9x/NT的游戲FreeCell就允許用戶指定種子數(shù),這樣用戶如果一次游戲沒有成功,下次還可以以同樣的發(fā)牌結果再玩一次。
問題2: 我按照上述方法并不能產(chǎn)生隨機數(shù),僅產(chǎn)生公差為3或4的等差數(shù)列:
#include
#include
#include
#include
void main()
{
for(int i=0;i
#include
void main()
{
for(int i=0;i
#include
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{
for(int x=0;x例如:
#include
#include
#include
#define random(x) (rand()%x)
void main()
{ srand((int)time(0));
for(int x=0;x
printf(“%d\n”,random(100));
}這樣兩次運行的結果就會不一樣了??!
可以使用庫函數(shù)rand()。緩磨拆
rand聲明于stdlib.h,其原型為
int rand(void);
功能為返回一個隨機整型值。在C語言中,該值是一個正數(shù)值。
在需要限定獲取到的隨機數(shù)范圍時,如范圍要求為 m
rand()%(n-m+1)+m
的形式進行獲取。原理為:
%為取余計算,當%k時,擾棗結果是之間的數(shù)值;
于是rand()%(n-m+1) ∈ ;
所以rand()%(n-m+1)+m ∈游族 =。
C語言生成隨機數(shù)需要用到兩個函數(shù),一個是srand(),一個是rand(),首先給srand()提供一個種子,unsigned int類型,其取值范圍從0~65535,srand()根據(jù)這個種子會雹陵芹由一個特定的公式生成一個隨機數(shù)序列;然后調(diào)用rand(),它會依次從這個序列中返回一汪喊個數(shù)(在0到32767之間),而在不指定srand()種子的情況下,它每次都源畢使用默認的種子,因此生成的序列是同一個,你每次運行,當然就取到相同的數(shù)字了。
你可以在程序里添加頭文件time.h,用當前時間作為srand的種子,這樣就能保證每次運行時都能取到不同的隨機數(shù)序列。如下:
time_t t;
srand((unsigned) time(&t));
然后就可以用rand()取隨機數(shù)了。
在VC中設計到隨機數(shù)有兩個函數(shù)
srand() and rand()
srand() 的作用是是一個種子,提供每次獲得隨機數(shù)的基數(shù)瞎凳而已,rand()根據(jù)悄旦種子而產(chǎn)生隨機啟神擾數(shù)
注意
1:srand() 里的值必須是動態(tài)變化的,否則得到的隨機數(shù)就是一個固定數(shù)
2:其實可以不用寫srand() ,只用rand()就可以了,省事,簡單,例子如下
如果我們想得到一個 0-60的隨機數(shù)那么可以寫成
int i;
i=rand()%60;
就可以了。
當然更好有個統(tǒng)一的標注如下:
int i;
srand((unsigned)time( NULL ));
i=rand()%60;
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