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在現(xiàn)代日常生活中,觸屏已經(jīng)成為了我們與電子設(shè)備之間交互的主要方式。為了實(shí)現(xiàn)觸屏的交互功能,軟件工程師需要為設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序添加觸摸屏幕驅(qū)動(dòng)。Linux系統(tǒng)是一個(gè)開(kāi)源的、自由的、基于Unix的操作系統(tǒng),并且具有強(qiáng)大而靈活的驅(qū)動(dòng)程序功能。在Linux系統(tǒng)中,串口驅(qū)動(dòng)程序可以通過(guò)串口與外圍設(shè)備進(jìn)行通信。本文將詳細(xì)介紹Linux下串口觸屏驅(qū)動(dòng)程序的實(shí)現(xiàn)和功能。

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1. 串口和觸屏的介紹
串口是一種電信號(hào)傳輸接口,常見(jiàn)于計(jì)算機(jī)及其周邊設(shè)備之間的通信。串口傳輸速率低,但具有其他通信接口所不具備的優(yōu)點(diǎn):例如自動(dòng)流控,準(zhǔn)確的幀同步,可直接將 ASCII 字符發(fā)送和接收等。串口是計(jì)算機(jī)與外圍設(shè)備通信中的一種重要方式。
觸屏是一種輸入設(shè)備,用于接收人體的指尖、手掌等觸摸信號(hào)。觸屏可以分為電阻式觸屏、電容式觸屏、光學(xué)觸屏、矢量觸屏和超聲波觸屏等幾種類型。電容式觸屏在現(xiàn)代智能設(shè)備中應(yīng)用最為廣泛,其結(jié)構(gòu)主要由玻璃基板和導(dǎo)電層構(gòu)成。
2. 串口觸屏驅(qū)動(dòng)程序的架構(gòu)
串口觸屏驅(qū)動(dòng)程序的設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)非常重要,它必須考慮串口設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序與觸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序之間的通信。下面將詳細(xì)介紹串口觸屏驅(qū)動(dòng)程序的架構(gòu)。
(1)初始化程序
初始化程序用于配置串口和觸屏的初始狀態(tài),包括比特率、數(shù)據(jù)長(zhǎng)度、停止位、奇偶校驗(yàn)等參數(shù)。這些參數(shù)都是由外部設(shè)置或系統(tǒng)內(nèi)部自動(dòng)初始化完成的。
(2)數(shù)據(jù)發(fā)送和接收功能
串口驅(qū)動(dòng)程序主要負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收功能。當(dāng)用戶在觸屏上操作時(shí),觸屏驅(qū)動(dòng)程序會(huì)將相應(yīng)的信號(hào)發(fā)送到串口驅(qū)動(dòng)程序。串口驅(qū)動(dòng)程序接收到數(shù)據(jù)后會(huì)進(jìn)行解析,確定是一個(gè)觸摸事件并將其轉(zhuǎn)化為輸入事件輸入到Linux內(nèi)核。
(3)觸摸事件處理
觸摸事件處理程序主要用于處理從串口驅(qū)動(dòng)程序接收到的觸摸事件。觸摸事件包括按下、移動(dòng)和釋放等事件。對(duì)于這些不同的觸摸事件,事件處理程序會(huì)調(diào)用相應(yīng)的函數(shù)進(jìn)行處理,例如在屏幕上生成一個(gè)鼠標(biāo)或手指的位置,或在屏幕上進(jìn)行特定操作等。
3. 串口觸屏驅(qū)動(dòng)程序的實(shí)現(xiàn)
串口觸屏驅(qū)動(dòng)程序是基于Linux內(nèi)核提供的UART驅(qū)動(dòng)程序開(kāi)發(fā)的。其中,“UART”是“Universal Asynchronous Receiver/Tranitter”(通用異步接收器/發(fā)送器)的英文縮寫(xiě),其在串行通信中起到重要作用。
對(duì)于串口觸屏驅(qū)動(dòng)程序,需要從以下幾個(gè)方面進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。
(1)創(chuàng)建串口設(shè)備文件
驅(qū)動(dòng)程序的之一步是創(chuàng)建串口設(shè)備文件??梢允褂肔inux系統(tǒng)提供的mknod命令來(lái)創(chuàng)建串口設(shè)備文件。
(2)編寫(xiě)架構(gòu)定義程序代碼
架構(gòu)定義程序是開(kāi)發(fā)串口觸屏驅(qū)動(dòng)程序的核心代碼。主要的功能如下:
1. 設(shè)置串口參數(shù):波特率,停止位數(shù),數(shù)據(jù)位數(shù),奇偶校驗(yàn)等。
2. 數(shù)據(jù)收發(fā):用于串口與觸屏設(shè)備之間的數(shù)據(jù)通信。
3. 根據(jù)設(shè)備特征判斷UART數(shù)據(jù)。
(3)編寫(xiě)觸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序
觸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序是作為UART驅(qū)動(dòng)程序的一部分開(kāi)發(fā)的。它們是相互獨(dú)立的,但需要相互協(xié)作。這就需要在編寫(xiě)觸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序時(shí),考慮到串口與觸屏的協(xié)作方式。
(4)編寫(xiě)觸摸事件處理程序
觸摸事件處理程序主要用于監(jiān)聽(tīng)從UART中接收到的觸摸事件。對(duì)于接收到的觸摸事件,處理程序會(huì)對(duì)其進(jìn)行解析,并將其轉(zhuǎn)化為系統(tǒng)可以識(shí)別的事件。這些系統(tǒng)自帶的事件處理程序可以在應(yīng)用程序中使用,在Linux系統(tǒng)內(nèi)核中提供的輸入子系統(tǒng)中進(jìn)行使用。
4. 結(jié)論
本篇文章詳細(xì)介紹了Linux下串口觸屏驅(qū)動(dòng)程序的實(shí)現(xiàn)和功能,以及驅(qū)動(dòng)程序的架構(gòu)定義、觸屏設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序和觸摸事件處理程序。串口觸屏驅(qū)動(dòng)程序是一個(gè)非常重要的組成部分,需要進(jìn)行細(xì)致的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)。除了以上提到的,還需要考慮其他因素,例如并行處理、內(nèi)存管理和緩存等。
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當(dāng)Linux系統(tǒng)啟動(dòng)加載了串口驅(qū)動(dòng)程序,那么可以在Linux文件系統(tǒng)看到設(shè)備文件() A.S0 B.Ip C.eth0 D.COM0
應(yīng)該是D選項(xiàng),COM0。
一般是/dev/ttyS0
lp是春敗打印機(jī)
eth0是扒磨顫網(wǎng)卡
COM0是windows的串口名
就選最接近的A.S0吧游仔
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當(dāng)前題目:Linux串口觸屏驅(qū)動(dòng)詳解(linux串口觸屏驅(qū)動(dòng))
文章起源:http://www.fisionsoft.com.cn/article/cdpicoc.html


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