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隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展和應(yīng)用的不斷涌現(xiàn),數(shù)據(jù)安全和性能問題已成為Android開發(fā)人員面臨的重要挑戰(zhàn)之一。而本地存儲管理是解決這些問題的重要手段。在本文中,我們從Android數(shù)據(jù)庫規(guī)劃的角度出發(fā),全面解析本地存儲管理的實現(xiàn)方式和應(yīng)用場景,幫助讀者更好地了解本地存儲管理的基本概念、原理以及設(shè)計思路。

一、本地存儲管理的基本概念
本地存儲是指將信息存儲在設(shè)備本地的內(nèi)存或硬盤中,以便在需要時可快速訪問和使用。在Android應(yīng)用程序開發(fā)中,本地存儲通常采用數(shù)據(jù)庫或文件的形式進(jìn)行管理。數(shù)據(jù)庫是一種高效的數(shù)據(jù)存儲和管理工具,是Android本地存儲管理中的重中之重。相比之下,文件存儲方式相對基礎(chǔ),但是在某些特定場景下仍有其應(yīng)用優(yōu)勢。
二、Android數(shù)據(jù)庫規(guī)劃的實現(xiàn)方式
1、SQLite數(shù)據(jù)庫
SQLite是一種輕量級的數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),廣泛應(yīng)用于移動設(shè)備、嵌入式系統(tǒng)和桌面應(yīng)用程序等領(lǐng)域。在Android數(shù)據(jù)庫規(guī)劃中,SQLite可以說是標(biāo)配,它的性能穩(wěn)定、易于使用、開放源碼等優(yōu)點(diǎn)受到了廣泛贊譽(yù)。SQLite數(shù)據(jù)庫在Android應(yīng)用開發(fā)中,主要應(yīng)用于本地數(shù)據(jù)存儲和Android系統(tǒng)內(nèi)置的聯(lián)系人、短信等應(yīng)用程序數(shù)據(jù)存儲。
2、ORM框架
ORM(Object-Relational Mapping)框架是一種將對象模型映射到關(guān)系型數(shù)據(jù)庫中的技術(shù),以簡化關(guān)系型數(shù)據(jù)管理和操作。在Android數(shù)據(jù)庫規(guī)劃中,ORM框架給開發(fā)人員提供了一個方便、高效、友好的編程環(huán)境,大大降低了代碼工作量和維護(hù)成本。常見的Android ORM框架有GreenDao、LiteOrm、ORMlite等。
3、NoSQL數(shù)據(jù)庫
NoSQL是指非關(guān)系型數(shù)據(jù)庫,是一種新型的數(shù)據(jù)存儲方式。它與傳統(tǒng)的關(guān)系型數(shù)據(jù)庫相比,更加靈活、可擴(kuò)展、高性能等優(yōu)勢。在Android數(shù)據(jù)庫規(guī)劃中,NoSQL數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用還處于發(fā)展初期,目前主要應(yīng)用于Android新的移動場景,如云存儲、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等。
三、本地存儲管理的應(yīng)用場景
1、用戶信息存儲
在Android應(yīng)用中,用戶數(shù)據(jù)存儲通常需要采用數(shù)據(jù)庫或文件的方式。用戶信息存儲主要包括登錄信息、個人資料、偏好設(shè)置等內(nèi)容。為保證用戶信息安全和賬號密碼防泄露,應(yīng)使用加密、隱藏、校驗等多種手段進(jìn)行保護(hù)。
2、數(shù)據(jù)緩存
數(shù)據(jù)緩存是指將數(shù)據(jù)臨時存儲到本地,以提高應(yīng)用的訪問速度和性能。在Android應(yīng)用中,常用的數(shù)據(jù)緩存方式有SharedPreference、DiskLruCache、LruCache等。其中,LruCache是一種基于LRU(Least Recently Used)原理的內(nèi)存緩存工具,可以自動清除最近最少使用的數(shù)據(jù),以保證緩存效率和內(nèi)存控制。
3、離線緩存
離線緩存是指將數(shù)據(jù)預(yù)先下載到本地存儲中,以便在網(wǎng)絡(luò)不可用或信號不好的情況下仍能正常使用。Android中,通過SQLite數(shù)據(jù)庫或文件的方式,可以實現(xiàn)離線緩存功能。離線緩存的典型場景包括新聞、WIFI傳輸、熱點(diǎn)文章等內(nèi)容。
四、本地存儲管理的設(shè)計思路
1、合理規(guī)劃數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)和字段,以確保數(shù)據(jù)的完整性、準(zhǔn)確性和一致性。
2、采用適當(dāng)?shù)拇鎯Ψ绞剑员WC效率、穩(wěn)定性和安全性。
3、實現(xiàn)數(shù)據(jù)緩存和離線緩存功能,以提高應(yīng)用的訪問速度和穩(wěn)定性。
4、加強(qiáng)數(shù)據(jù)安全保護(hù),通過加密、隱藏、校驗等手段,確保應(yīng)用數(shù)據(jù)不被竊取、篡改或破壞。
五、
本文從Android數(shù)據(jù)庫規(guī)劃的角度出發(fā),對本地存儲管理進(jìn)行了全面解析。我們介紹了本地存儲的基本概念、SQLite數(shù)據(jù)庫、ORM框架和NoSQL數(shù)據(jù)庫的實現(xiàn)方式以及各種應(yīng)用場景。此外,我們還探討了本地存儲管理的設(shè)計思路和相關(guān)的安全保護(hù)措施。相信這些知識能夠幫助讀者更好地理解和應(yīng)用本地存儲管理技術(shù),提高Android應(yīng)用的性能和安全性。
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android把軌跡點(diǎn)保存到數(shù)據(jù)庫
使用sqlite數(shù)據(jù)庫本地雀簡正存儲,也可以使用網(wǎng)絡(luò)存儲。
你通過getText()方法首先得到輸入的值,然后調(diào)用數(shù)據(jù)庫的插入方法db.insert(),插咐饑入頃悔到數(shù)據(jù)庫中就行。
如何在android中使用html5的本地數(shù)據(jù)庫
依據(jù)Gartner的研究,Android是全球更受歡迎的移動操作系統(tǒng),是它支持著大多數(shù)智能手機(jī);而依據(jù)Cys的調(diào)研,現(xiàn)在在平板電腦領(lǐng)域享有多數(shù)市場份額(53%)。讓Android有如此熱度的一部分因素虧租橡是其多樣性。幾乎每個用戶都有一個的Android設(shè)備的尺寸和形狀,想要一個13英寸帶可拆卸鍵盤的平板電腦?Android同樣滿足你。
當(dāng)如此多樣的設(shè)備讓用戶歡喜時,它也為開發(fā)人員帶來了不少頭疼的麻煩。屏幕尺寸、分辨率、CPU架構(gòu)和操作系統(tǒng)版本等,都會為開發(fā)人員創(chuàng)建原生Android app帶來挑戰(zhàn)。幸運(yùn)的是,HTML5使得處理這龐大而多樣的Android設(shè)備隊伍變得快速而簡單。
“服務(wù)員,我的凍酸奶里面有果凍豆”
Android初次廣泛登臺是在2023年。制造商發(fā)布設(shè)備,一般只對操作系統(tǒng)更新一兩次,就放棄它開始關(guān)注新硬件了。因此,根據(jù)OpenSignal對超過五十萬臺Android設(shè)備中,名為Gingerbread(姜餅2.3 x)的版本依然占據(jù)著更大市場份額(34.1%)。
Android SDK是操作系統(tǒng)特定的,這為Android開發(fā)人員營造了挑戰(zhàn)。也就是說,如果你用4.0 SDK(冰淇淋三明治)開發(fā)app,你的app將不能在2.3(姜餅)上運(yùn)行。這無疑讓開發(fā)人員置身于一個尷尬境地。一方面,你要用最新更好的SDK,另一方面,你要app得到盡可能多的下載。
有了HTML5,你不用再糾結(jié)于選擇。你可以用強(qiáng)大的它來構(gòu)建你的app,無視Android操作系統(tǒng)版本。
龐大的Android設(shè)備隊伍
在Android設(shè)備運(yùn)行的不同不僅僅是表面上的,任何Android設(shè)備的心臟部分都是CPU由Qualcomm、PowerVR、NVidia、MediaTek、銷旁Intel等制造。取決于你的app需要用到哪個操作系統(tǒng)的特性,原生Android SDK可能不會兼容什么特別設(shè)備。
HTML5提供APIs來做很多通常被認(rèn)為是原生操作系統(tǒng)功能的事情。HTML5包含對于鍵/值存儲、文件系統(tǒng)IO甚至通過地理定位訪問GPS的強(qiáng)大APIs。
要訪問原生操作系統(tǒng)功能,沒有標(biāo)準(zhǔn)的HTL5界面。 Apache Cordova framework提供一個界面讓你的app在任何設(shè)備問原生操作系統(tǒng)資源,諸如攝像機(jī)和加速計。
各種形狀和大小
Android設(shè)備有著各種尺寸,小至三星的新齒輪智能手表,大至13英寸或更大的平板電腦。更添其復(fù)雜性的是分辨率范圍從240×320跨到2560×1600。
要解決這個問題,你可能得用線形布局或網(wǎng)格視圖。這類布局能良好運(yùn)行,如果你想要依據(jù)用戶需求滾動到視圖中查看app。
好在HTML5提供一個更好的途徑來處理尺寸大小的問題——用響應(yīng)設(shè)計。響應(yīng)設(shè)計是由CSS Media Queries所增強(qiáng)的簡單結(jié)構(gòu)的HTML在更大的屏幕利用更多的空間,在更小的屏幕上縮小或消除那些并不重要的元素。
當(dāng)響應(yīng)設(shè)計正確完成時,用戶就對跨平臺的app有了流暢的體驗,即便是重新調(diào)整屏幕,這是在任何操作系統(tǒng)上解決屏幕尺寸/分辨率問題的更好辦法。
移植到其它平臺
Java的愿景是“write once, run any where(只寫一次,哪兒都能跑)”。不幸,出于種種原因,不能實現(xiàn)這個夢。一些交互編譯器可以允許創(chuàng)建針對Android和iOS的app,但只有HTML5能在移動操作系統(tǒng)和互聯(lián)網(wǎng)瀏覽器上運(yùn)行。
在諸如Android、iOS、Windows Phone等移動操作系統(tǒng)上,HTML5應(yīng)用通常托管于Apache Cordova (aka PhoneGap)內(nèi),Apache Cordova充當(dāng)將你的HTML5聯(lián)系到原生操作系統(tǒng)的角色,這包括定義你的app圖標(biāo)、加載屏幕和提供JavaScript來訪問原生操作系統(tǒng)硬件。
HTML5支持跨平臺,當(dāng)然,還支持網(wǎng)頁。你之一次用HTML5取代.ASPX或PHP來開啟一個新項目將需要十足的信仰之外,還要你的app在沒有服務(wù)器端生成HTML的情況下工作。
開啟你的瀏覽器
HTML5應(yīng)用的性能可以無限接近于原生性能,如果它們是被精心無誤地制作處理的型羨。
HTML5應(yīng)用絕對需要被安裝到設(shè)備上。通過將Apache Cordova或嵌入的WebView指向一個托管于互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)頁來構(gòu)建的app只能提供可憐的用戶體驗。如果你的app每次都需要用戶通過點(diǎn)擊一些東西來下載用戶界面,這是不可能滿足他們“即時響應(yīng)”的期望的。為獲得接近于原生的速度,你所有的HTML5、JavaScript和CSS都必須安裝在本地設(shè)備上,從而使它能夠在用戶點(diǎn)擊后就運(yùn)行。
大多數(shù)移動app從互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器上加載和保存數(shù)據(jù)。為了保持你的app以最快的速度響應(yīng),你將要在本地存儲一個緩存數(shù)據(jù)并異步刷新你的數(shù)據(jù)。這將允許你的app在異步更新時,立即渲染其UI。
HTML的復(fù)雜性使得關(guān)于渲染你的用戶界面需要多少CPU cycles有了很大不同,更好是保持你的HTML盡可能地結(jié)構(gòu)簡單化,帶有盡可能少的嵌套級別標(biāo)簽。舉個例子說,深度嵌套的HTML表格,是出了名地衰!
結(jié)論
HTML5允許你寫一次應(yīng)用程序并快速部署它到幾乎現(xiàn)有的每個操作系統(tǒng)。它即時響應(yīng)的能力很適合現(xiàn)在數(shù)不勝數(shù)的安卓設(shè)備屏幕尺寸。憑借大量可用的工具,諸如 Intel XDK new IDE,你可以在Android使用HTML開放式架構(gòu)、CSS和JavaScript上提供一種美妙的體驗。
使用映射將數(shù)據(jù)傳過來在保存本地數(shù)據(jù)庫。
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