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在Linux操作系統(tǒng)中,我們經(jīng)常會遇到以.gout為后綴的文件,很多人并不知道這種文件是什么以及其作用。本文就將詳細解釋一下Linux程序中的.gout文件。

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1. .gout文件是什么?
.gout文件是Linux操作系統(tǒng)的一種二進制文件格式。它是由GNU工具鏈中的匯編器AS(ASsembler)處理匯編語言編寫的程序所生成的目標文件格式之一。
在Linux程序的編譯過程中,源代碼首先會被編譯成中間語言(比如匯編代碼),然后再由匯編器將其轉(zhuǎn)化成目標文件,最終由鏈接器將其與其他目標文件以及庫文件鏈接成最終可執(zhí)行文件。在這個過程中,生成的目標文件就是以.gout為后綴的二進制文件。
2. .gout文件的作用
在Linux系統(tǒng)中,.gout文件既可以是可執(zhí)行文件,也可以是動態(tài)鏈接庫文件(.so文件)。其中,可執(zhí)行文件通常是由C或C++編寫的程序,而動態(tài)鏈接庫則是為了讓這些程序?qū)崿F(xiàn)共享代碼而存在的。
可執(zhí)行文件的作用就是運行程序,而動態(tài)鏈接庫則可以被多個程序所共享使用,避免了代碼冗余的現(xiàn)象,提高了程序的效率,并且方便了對程序進行更新和維護。
此外,對于一些需要使用二進制文件調(diào)試的開發(fā)者來說,.gout文件也是非常重要的。通過對目標文件進行反匯編等操作,可以幫助開發(fā)者更好地理解程序的實現(xiàn)原理,進一步提高程序的質(zhì)量和可靠性。
3. .gout文件的解析
在Linux系統(tǒng)中,我們可以使用GNU工具鏈提供的objdump命令來將.gout文件進行反匯編和分析。該命令可以提供多種反匯編選項,讓開發(fā)者可以根據(jù)自己的需要來選擇顯示信息的格式。
常見的objdump命令選項包括:
– -d:反匯編代碼;
– -S:反匯編代碼以及源代碼;
– -t:顯示文件中的符號表;
– -r:顯示重定位表;
– -h:顯示文件的頭信息。
使用objdump命令對.gout文件進行反匯編和分析,不僅可以幫助開發(fā)者理解程序的實現(xiàn)過程,還可以確定一些程序中可能存在的安全隱患,進一步提高程序的安全性。
4.
.gout文件是Linux操作系統(tǒng)中的一種二進制文件格式,是由匯編器AS處理匯編語言編寫的程序所生成的目標文件之一。在Linux系統(tǒng)中,.gout文件既可以是可執(zhí)行文件,也可以是動態(tài)鏈接庫文件,具有非常重要的作用。通過使用objdump命令對.gout文件進行反匯編和分析,開發(fā)者可以更好地理解程序?qū)崿F(xiàn)原理,進一步提高程序的質(zhì)量和可靠性。
相關(guān)問題拓展閱讀:
- linux系統(tǒng)性能怎么優(yōu)化
- 在Linux系統(tǒng)中,如何運行一個C語言程序?
linux系統(tǒng)性能怎么優(yōu)化
linux系統(tǒng)性能怎么優(yōu)化
一、前提
我們可以在文章的開始就列出一個列表,列出可能影響Linux操作系統(tǒng)性能的一些調(diào)優(yōu)參數(shù),但這樣做其實并沒有什么價值。因為性能調(diào)優(yōu)是一個非常困難的任務,它要求對硬件、操作系統(tǒng)、和應用都有著相當深入的了解。如果性能調(diào)優(yōu)非常簡單的話,那些我們要列出的調(diào)優(yōu)參數(shù)早就寫入硬件的微碼或者操作系統(tǒng)中了,我們就沒有必要再繼續(xù)讀這篇文章了。正如下圖所示,服務器的性能受到很多因素的影響。
當面對一個使用單獨IDE硬盤的,有20230用戶的數(shù)據(jù)庫服務器時,即使我們使用數(shù)周時間去調(diào)整I/O子系統(tǒng)也是徒勞無功的,通常一個新的驅(qū)動或者應用程序的一個更新(如SQL優(yōu)化)卻可以使這個服務器的性能得到明顯的提升。正如我們前面提到的,不要忘記系統(tǒng)的性能是受多方面因素影響的。理解操作系統(tǒng)管理系統(tǒng)資源的方法將幫助我們在面對問題時更好的判斷應該對哪個子系統(tǒng)進行調(diào)整。
二、Linux的CPU調(diào)度
任何計算機的基本功能都十分簡單,那就是計算。為了實現(xiàn)計算的功能就必須有一個方法去管理計算資源、處理器和計算任務(也被叫做線程或者進程)。非常感謝Ingo Molnar,他為Linux內(nèi)核帶來了O(1)CPU調(diào)度器,區(qū)別于舊有的O(n)調(diào)度器,新的調(diào)度器是動態(tài)的,可以支持負載均衡,并以恒定的速度進行操作。
新調(diào)度器的可擴展性非常好,無論進程數(shù)量或者處理器數(shù)量,并且調(diào)度器本身的系統(tǒng)開銷更少。新調(diào)取器的算法使用兩個優(yōu)先級隊列。
引用
?活動運行隊列
?過期運行隊列
調(diào)度器的一個重要目標是根據(jù)優(yōu)先級權(quán)限有效地為進程分配CPU 時間片,當分配完成后它被列在CPU的運行隊列中,除了 CPU 的運行隊列之外,還有一個過期運行隊列。當活動運行隊列中的一個任務用光自己的時間片之后,它就被移動到過期運行隊列中。在移動過程中,會對其時間片重新進行計算。喊猜如果活動運行隊列中已經(jīng)沒有某個給定優(yōu)先級的任務了,那么指向活動運行隊列和過期運行隊列的指針就會交換,這樣就可以讓過期優(yōu)先級列表變成活動優(yōu)先級的列表。通常交互式進程(相對與實時進程而言)都有一個較高的優(yōu)先級,它占有更長的時間片,比低優(yōu)先級的進程獲得更多的計算時間,但通過調(diào)度器自身的調(diào)整并不會使低優(yōu)先級的進程完全被餓死。新調(diào)度器的優(yōu)勢是顯著的改變Linux內(nèi)核的可擴展性,使新內(nèi)核可以更好的處理一些有大量進程、大量處理器組成的企業(yè)級應用。新的O(1)調(diào)度器包含仔2.6內(nèi)核中,但是也向下兼容2.4內(nèi)核。
新調(diào)度器另外一個重要的優(yōu)勢是體現(xiàn)在對NUMA(non-uniform memory architecture)和P(symmetric multithreading processors)的支持上,例如INTEL@的超線程技術(shù)。
改進的NUMA支持保證了負載均衡不會發(fā)生在CECs或者NUMA節(jié)點之間,除非發(fā)生一個節(jié)閉瞎點的超出負載限度。
三、Linux的內(nèi)存架構(gòu)
今天我們面對選擇32位操作系統(tǒng)還是64位操作系統(tǒng)的情況。對企業(yè)級用戶它們之間更大的區(qū)別是64位操作系統(tǒng)可以支持大于4GB的內(nèi)存尋址。從性能角度來講,我們需要了解32位和64位操作系統(tǒng)都是如何進行物理內(nèi)存和虛擬內(nèi)存的映射的。
在上面圖示中我們可以看到64位和32位Linux內(nèi)核在尋址上有著顯著的不同。
在32位架構(gòu)中,比如IA-32,Linux內(nèi)核可以直接尋址的范圍只有物理內(nèi)存的之一個GB(如果去掉保留部分還剩下896MB),訪問內(nèi)存必須被映射到這小于1GB的所謂ZONE_NORMAL空間中,這個操作是由應用程序完成的。但是分配在ZONE_HIGHMEM中的內(nèi)存頁將導致性能的降低。
在另一方面,64位架構(gòu)比如x86-64(也稱作EM64T或者AMD64)。ZONE_NORMAL空間將擴展到64GB或者128GB(實際上可以更多,但是這個數(shù)值受到操作系統(tǒng)本身支持內(nèi)存容量的限制)。正如我們看到的,使用64位操作系統(tǒng)我們排除了因ZONE_HIGHMEM部分內(nèi)存對性能的影響的情況。
實際中,在32位架構(gòu)下,由于上面所描述的內(nèi)存尋址問題,對于大內(nèi)存,高負載應用,會導致死機或嚴重緩慢等問題。雖然使用hugemen核心可緩解,但采取x86_64架構(gòu)是更佳的解決辦法。
四、虛擬內(nèi)存管鄭態(tài)型理
因為操作系統(tǒng)將內(nèi)存都映射為虛擬內(nèi)存,所以操作系統(tǒng)的物理內(nèi)存結(jié)構(gòu)對用戶和應用來說通常都是不可見的。如果想要理解Linux系統(tǒng)內(nèi)存的調(diào)優(yōu),我們必須了解Linux的虛擬內(nèi)存機制。應用程序并不分配物理內(nèi)存,而是向Linux內(nèi)核請求一部分映射為虛擬內(nèi)存的內(nèi)存空間。如下圖所示虛擬內(nèi)存并不一定是映射物理內(nèi)存中的空間,如果應用程序有一個大容量的請求,也可能會被映射到在磁盤子系統(tǒng)中的swap空間中。
另外要提到的是,通常應用程序不直接將數(shù)據(jù)寫到磁盤子系統(tǒng)中,而是寫入緩存和緩沖區(qū)中。Bdflush守護進程將定時將緩存或者緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù)寫到硬盤上。
Linux內(nèi)核處理數(shù)據(jù)寫入磁盤子系統(tǒng)和管理磁盤緩存是緊密聯(lián)系在一起的。相對于其他的操作系統(tǒng)都是在內(nèi)存中分配指定的一部分作為磁盤緩存,Linux處理內(nèi)存更加有效,默認情況下虛擬內(nèi)存管理器分配所有可用內(nèi)存空間作為磁盤緩存,這就是為什么有時我們觀察一個配置有數(shù)G內(nèi)存的Linux系統(tǒng)可用內(nèi)存只有20MB的原因。
同時Linux使用swap空間的機制也是相當高效率的,如上圖所示虛擬內(nèi)存空間是由物理內(nèi)存和磁盤子系統(tǒng)中的swap空間共同組成的。如果虛擬內(nèi)存管理器發(fā)現(xiàn)一個已經(jīng)分配完成的內(nèi)存分頁已經(jīng)長時間沒有被調(diào)用,它將把這部分內(nèi)存分頁移到swap空間中。經(jīng)常我們會發(fā)現(xiàn)一些守護進程,比如getty,會隨系統(tǒng)啟動但是卻很少會被應用到。這時為了釋放昂貴的主內(nèi)存資源,系統(tǒng)會將這部分內(nèi)存分頁移動到swap空間中。上述就是Linux使用swap空間的機制,當swap分區(qū)使用超過50%時,并不意味著物理內(nèi)存的使用已經(jīng)達到瓶頸了,swap空間只是Linux內(nèi)核更好的使用系統(tǒng)資源的一種方法。
簡單理解:Swap usage只表示了Linux管理內(nèi)存的有效性。對識別內(nèi)存瓶頸來說,Swap In/Out才是一個比較又意義的依據(jù),如果Swap In/Out的值長期保持在每秒200到300個頁面通常就表示系統(tǒng)可能存在內(nèi)存的瓶頸。下面的事例是好的狀態(tài):
引用
# vmstat
procs ———–memory————- —swap– —–io—- –system– —-cpu—-
r b swpd free buff cache si so bi bo in cs us sy id wa
五、模塊化的I/O調(diào)度器
就象我們知道的Linux2.6內(nèi)核為我們帶來了很多新的特性,這其中就包括了新的I/O調(diào)度機制。舊的2.4內(nèi)核使用一個單一的I/O調(diào)度器,2.6 內(nèi)核為我們提供了四個可選擇的I/O調(diào)度器。因為Linux系統(tǒng)應用在很廣闊的范圍里,不同的應用對I/O設備和負載的要求都不相同,例如一個筆記本電腦和一個10000用戶的數(shù)據(jù)庫服務器對I/O的要求肯定有著很大的區(qū)別。
引用
(1).Anticipatory
anticipatory I/O調(diào)度器創(chuàng)建假設一個塊設備只有一個物理的查找磁頭(例如一個單獨的SATA硬盤),正如anticipatory調(diào)度器名字一樣,anticipatory調(diào)度器使用“anticipatory”的算法寫入硬盤一個比較大的數(shù)據(jù)流代替寫入多個隨機的小的數(shù)據(jù)流,這樣有可能導致寫 I/O操作的一些延時。這個調(diào)度器適用于通常的一些應用,比如大部分的個人電腦。
(2).Complete Fair Queuing (CFQ)
Complete Fair Queuing(CFQ)調(diào)度器是Red Flag DC Server 5使用的標準算法。CFQ調(diào)度器使用QoS策略為系統(tǒng)內(nèi)的所有任務分配相同的帶寬。CFQ調(diào)度器適用于有大量計算進程的多用戶系統(tǒng)。它試圖避免進程被餓死和實現(xiàn)了比較低的延遲。
(3).Deadline
deadline調(diào)度器是使用deadline算法的輪詢的調(diào)度器,提供對I/O子系統(tǒng)接近實時的操作,deadline調(diào)度器提供了很小的延遲和維持一個很好的磁盤吞吐量。如果使用deadline算法請確保進程資源分配不會出現(xiàn)問題。
(4).NOOP
NOOP調(diào)度器是一個簡化的調(diào)度程序它只作最基本的合并與排序。與桌面系統(tǒng)的關(guān)系不是很大,主要用在一些特殊的軟件與硬件環(huán)境下,這些軟件與硬件一般都擁有自己的調(diào)度機制對內(nèi)核支持的要求很小,這很適合一些嵌入式系統(tǒng)環(huán)境。作為桌面用戶我們一般不會選擇它。
六、網(wǎng)絡子系統(tǒng)
新的網(wǎng)絡中斷緩和(NAPI)對網(wǎng)絡子系統(tǒng)帶來了改變,提高了大流量網(wǎng)絡的性能。Linux內(nèi)核在處理網(wǎng)絡堆棧時,相比降低系統(tǒng)占用率和高吞吐量更關(guān)注可靠性和低延遲。所以在某些情況下,Linux建立一個防火墻或者文件、打印、數(shù)據(jù)庫等企業(yè)級應用的性能可能會低于相同配置的Windows服務器。
在傳統(tǒng)的處理網(wǎng)絡封包的方式中,如下圖藍色箭頭所描述的,一個以太網(wǎng)封包到達網(wǎng)卡接口后,如果MAC地址相符合會被送到網(wǎng)卡的緩沖區(qū)中。網(wǎng)卡然后將封包移到操作系統(tǒng)內(nèi)核的網(wǎng)絡緩沖區(qū)中并且對CPU發(fā)出一個硬中斷,CPU會處理這個封包到相應的網(wǎng)絡堆棧中,可能是一個TCP端口或者Apache應用中。
這是一個處理網(wǎng)絡封包的簡單的流程,但從中我們可以看到這個處理方式的缺點。正如我們看到的,每次適合網(wǎng)絡封包到達網(wǎng)絡接口都將對CPU發(fā)出一個硬中斷信號,中斷CPU正在處理的其他任務,導致切換動作和對CPU緩存的操作。你可能認為當只有少量的網(wǎng)絡封包到達網(wǎng)卡的情況下這并不是個問題,但是千兆網(wǎng)絡和現(xiàn)代的應用將帶來每秒鐘成千上萬的網(wǎng)絡數(shù)據(jù),這就有可能對性能造成不良的影響。
正是因為這個情況,NAPI在處理網(wǎng)絡通訊的時候引入了計數(shù)機制。對之一個封包,NAPI以傳統(tǒng)的方式進行處理,但是對后面的封包,網(wǎng)卡引入了POLL 的輪詢機制:如果一個封包在網(wǎng)卡DMA環(huán)的緩存中,就不再為這個封包申請新的中斷,直到最后一個封包被處理或者緩沖區(qū)被耗盡。這樣就有效的減少了因為過多的中斷CPU對系統(tǒng)性能的影響。同時,NAPI通過創(chuàng)建可以被多處理器執(zhí)行的軟中斷改善了系統(tǒng)的可擴展性。NAPI將為大量的企業(yè)級多處理器平臺帶來幫助,它要求一個啟用NAPI的驅(qū)動程序。在今天很多驅(qū)動程序默認沒有啟用NAPI,這就為我們調(diào)優(yōu)網(wǎng)絡子系統(tǒng)的性能提供了更廣闊的空間。
七、理解Linux調(diào)優(yōu)參數(shù)
因為Linux是一個開源操作系統(tǒng),所以又大量可用的性能監(jiān)測工具。對這些工具的選擇取決于你的個人喜好和對數(shù)據(jù)細節(jié)的要求。所有的性能監(jiān)測工具都是按照同樣的規(guī)則來工作的,所以無論你使用哪種監(jiān)測工具都需要理解這些參數(shù)。下面列出了一些重要的參數(shù),有效的理解它們是很有用處的。
(1)處理器參數(shù)
引用
?CPU utilization
這是一個很簡單的參數(shù),它直觀的描述了每個CPU的利用率。在xSeries架構(gòu)中,如果CPU的利用率長時間的超過80%,就可能是出現(xiàn)了處理器的瓶頸。
?Runable processes
這個值描述了正在準備被執(zhí)行的進程,在一個持續(xù)時間里這個值不應該超過物理CPU數(shù)量的10倍,否則CPU方面就可能存在瓶頸。
?Blocked
描述了那些因為等待I/O操作結(jié)束而不能被執(zhí)行的進程,Blocked可能指出你正面臨I/O瓶頸。
?User time
描述了處理用戶進程的百分比,包括nice time。如果User time的值很高,說明系統(tǒng)性能用在處理實際的工作。
?System time
描述了CPU花費在處理內(nèi)核操作包括IRQ和軟件中斷上面的百分比。如果system time很高說明系統(tǒng)可能存在網(wǎng)絡或者驅(qū)動堆棧方面的瓶頸。一個系統(tǒng)通常只花費很少的時間去處理內(nèi)核的操作。
?Idle time
描述了CPU空閑的百分比。
?Nice time
描述了CPU花費在處理re-nicing進程的百分比。
?Context switch
系統(tǒng)中線程之間進行交換的數(shù)量。
?Waiting
CPU花費在等待I/O操作上的總時間,與blocked相似,一個系統(tǒng)不應該花費太多的時間在等待I/O操作上,否則你應該進一步檢測I/O子系統(tǒng)是否存在瓶頸。
?Interrupts
Interrupts 值包括硬Interrupts和軟Interrupts,硬Interrupts會對系統(tǒng)性能帶來更多的不利影響。高的Interrupts值指出系統(tǒng)可能存在一個軟件的瓶頸,可能是內(nèi)核或者驅(qū)動程序。注意Interrupts值中包括CPU時鐘導致的中斷(現(xiàn)代的xServer系統(tǒng)每秒1000個 Interrupts值)。
(2)內(nèi)存參數(shù)
引用
?Free memory
相比其他操作系統(tǒng),Linux空閑內(nèi)存的值不應該做為一個性能參考的重要指標,因為就像我們之前提到過的,Linux內(nèi)核會分配大量沒有被使用的內(nèi)存作為文件系統(tǒng)的緩存,所以這個值通常都比較小。
?Swap usage
這 個值描述了已經(jīng)被使用的swap空間。Swap usage只表示了Linux管理內(nèi)存的有效性。對識別內(nèi)存瓶頸來說,Swap In/Out才是一個比較又意義的依據(jù),如果Swap In/Out的值長期保持在每秒200到300個頁面通常就表示系統(tǒng)可能存在內(nèi)存的瓶頸。
?Buffer and cache
這個值描述了為文件系統(tǒng)和塊設備分配的緩存。在Red Flag DC Server 5版本中,你可以通過修改/proc/sys/vm中的page_cache_tuning來調(diào)整空閑內(nèi)存中作為緩存的數(shù)量。
?Slabs
描述了內(nèi)核使用的內(nèi)存空間,注意內(nèi)核的頁面是不能被交換到磁盤上的。
?Active versus inactive memory
提供了關(guān)于系統(tǒng)內(nèi)存的active內(nèi)存信息,Inactive內(nèi)存是被kswapd守護進程交換到磁盤上的空間。
(3)網(wǎng)絡參數(shù)
引用
?Packets received and sent
這個參數(shù)表示了一個指定網(wǎng)卡接收和發(fā)送的數(shù)據(jù)包的數(shù)量。
?Bytes received and sent
這個參數(shù)表示了一個指定網(wǎng)卡接收和發(fā)送的數(shù)據(jù)包的字節(jié)數(shù)。
?Collisions per second
這個值提供了發(fā)生在指定網(wǎng)卡上的網(wǎng)絡沖突的數(shù)量。持續(xù)的出現(xiàn)這個值代表在網(wǎng)絡架構(gòu)上出現(xiàn)了瓶頸,而不是在服務器端出現(xiàn)的問題。在正常配置的網(wǎng)絡中沖突是非常少見的,除非用戶的網(wǎng)絡環(huán)境都是由hub組成。
?Packets dropped
這個值表示了被內(nèi)核丟掉的數(shù)據(jù)包數(shù)量,可能是因為防火墻或者是網(wǎng)絡緩存的缺乏。
?Overruns
Overruns表達了超出網(wǎng)絡接口緩存的次數(shù),這個參數(shù)應該和packets dropped值聯(lián)系到一起來判斷是否存在在網(wǎng)絡緩存或者網(wǎng)絡隊列過長方面的瓶頸。
?Errors 這個值記錄了標志為失敗的幀的數(shù)量。這個可能由錯誤的網(wǎng)絡配置或者部分網(wǎng)線損壞導致,在銅口千兆以太網(wǎng)環(huán)境中部分網(wǎng)線的損害是影響性能的一個重要因素。
(4)塊設備參數(shù)
引用
?Iowait
CPU等待I/O操作所花費的時間。這個值持續(xù)很高通常可能是I/O瓶頸所導致的。
?Average queue length
I/O請求的數(shù)量,通常一個磁盤隊列值為2到3為更佳情況,更高的值說明系統(tǒng)可能存在I/O瓶頸。
?Average wait
響應一個I/O操作的平均時間。Average wait包括實際I/O操作的時間和在I/O隊列里等待的時間。
?Transfers per second
描述每秒執(zhí)行多少次I/O操作(包括讀和寫)。Transfers per second的值與kBytes per second結(jié)合起來可以幫助你估計系統(tǒng)的平均傳輸塊大小,這個傳輸塊大小通常和磁盤子系統(tǒng)的條帶化大小相符合可以獲得更好的性能。
?Blocks read/write per second
這個值表達了每秒讀寫的blocks數(shù)量,在2.6內(nèi)核中blocks是1024bytes,在早些的內(nèi)核版本中blocks可以是不同的大小,從512bytes到4kb。
?Kilobytes per second read/write
按照kb為單位表示讀寫塊設備的實際數(shù)據(jù)的數(shù)量。
在Linux系統(tǒng)中,如何運行一個C語言程序?
1、打開kali linux的終端。創(chuàng)建一個文件并命名為test.c。在終端輸入:touch test.c。
2、可以看到已經(jīng)生成了一個后綴為test.c的
源文件
。然后用vim工具打開這個文件并編寫代碼。在終端中輸入:vim test.c或者gvim test.c打開這個文件并編寫代碼。
3、編寫完了這個代碼?,F(xiàn)在開始編譯源文件。在終端中輸入:gcc test.cgcc是linux自帶的c語言編譯器。迅鍵遲如果是windows則要用ide工具來編譯。
linux系統(tǒng)
一般寫C語言用gcc +vim+gdb三個自帶的工具就可以了。
4、打完gcc test.c編譯完C源文件。然后就可以看見a.out的文件。一般linux系統(tǒng)就默認為a.out為編譯完的文件?,F(xiàn)在運行a.out文件。在a.out文件的目錄下打開終端并輸入./a.out就是運行文件了畝李。
5、如果想要編譯完的文件名不要用a.out文件。就可以在編譯時打入.gcc test.c -o test.out然后就可以看見有一個test.out.文件 了。-o后面跟著的編譯生成的文件名亮清。
6、再運行test.out在終端中輸入./test.out結(jié)果如圖。這樣在linux系統(tǒng)下編譯并運行C語言就完成了。
我不太明白你說的是什么意思,Linux下的C編程一般是通過gcc實現(xiàn)的。
例如,創(chuàng)建了一個hello.c文本,在文本中寫入
#include
int main(void)
{
printf(“
hello world
!!”);
return 0;
}
然后在終端輸入
$ gcc –o hello hello.c
$ /tmp/hello
注:hello.c文件放在/tmp目錄下,通過gcc -o hello hello.c命令生成一個hello文件,它派散空是一個
可執(zhí)行塵瞎文件
,然后直掘纖接執(zhí)行,就可以運行該程序了。
如晌賣果已經(jīng)寫好了源慧源文宴碧逗件,那么cd 進所在的目錄
gcc filename.c -o filename
./filename
gcc 的編譯參數(shù)很多,可以查看手冊即可按您的編譯目的哪物吵選擇編譯方李侍式,按一般方法編譯之后,可通過指出目標文件的路徑來執(zhí)行,也可以放在環(huán)境變量所指出的路徑中,直接在終端輸入命令執(zhí)行螞早。
linux g .out的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于linux g .out,Linux程序中的.gout文件解釋,linux系統(tǒng)性能怎么優(yōu)化,在Linux系統(tǒng)中,如何運行一個C語言程序?的信息別忘了在本站進行查找喔。
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本文標題:Linux程序中的.gout文件解釋 (linux g .out)
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