新聞中心
哈希表是一種高效的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),能夠在常數(shù)時間內(nèi)進(jìn)行查找、插入和刪除操作。在Linux系統(tǒng)中,哈希表被廣泛運(yùn)用于文件系統(tǒng)、網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧、進(jìn)程管理等方面。本文將。

一、哈希表是什么
哈希表是一種根據(jù)關(guān)鍵字直接訪問存儲位置的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是哈希函數(shù)和數(shù)組的結(jié)合體。哈希函數(shù)將關(guān)鍵字映射到數(shù)組下標(biāo),這樣可以在常數(shù)時間內(nèi)訪問數(shù)組元素。哈希表的主要優(yōu)點是可以快速進(jìn)行查找、插入和刪除操作,時間復(fù)雜度為O(1)。
二、哈希表在Linux文件系統(tǒng)中的應(yīng)用
Linux文件系統(tǒng)中的哈希表主要用于管理文件名和索引節(jié)點之間的關(guān)系。文件系統(tǒng)中的每個文件都對應(yīng)著一個索引節(jié)點,索引節(jié)點包含了文件的所有屬性、權(quán)限和數(shù)據(jù)塊等信息。為了精確、高效地定位到某個文件的索引節(jié)點,文件系統(tǒng)需要以文件名為關(guān)鍵字建立哈希表。當(dāng)用戶訪問某個文件時,文件系統(tǒng)可以根據(jù)文件名快速查找到對應(yīng)的索引節(jié)點,從而讀取或?qū)懭胛募臄?shù)據(jù)。
三、哈希表在Linux網(wǎng)絡(luò)協(xié)議中的應(yīng)用
在Linux網(wǎng)絡(luò)協(xié)議棧中,哈希表主要用于管理連接、套接字和協(xié)議棧的各種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。例如,TCP連接的端口號和IP地址可以構(gòu)成一個唯一的連接標(biāo)識符,Linux使用哈希表來存儲連接標(biāo)識符和連接結(jié)構(gòu)體之間的映射關(guān)系。這樣一來,網(wǎng)絡(luò)協(xié)議??梢栽诔?shù)時間內(nèi)查找、插入和刪除連接信息,提高網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)男屎涂煽啃浴?/p>
四、哈希表在Linux進(jìn)程管理中的應(yīng)用
在Linux進(jìn)程管理中,哈希表主要用于存儲進(jìn)程ID和進(jìn)程結(jié)構(gòu)體之間的映射關(guān)系。每個進(jìn)程都有一個唯一的ID號,ID號可以快速地用作數(shù)組下標(biāo),從而訪問相應(yīng)的進(jìn)程結(jié)構(gòu)體。Linux內(nèi)核使用哈希表來管理進(jìn)程ID和進(jìn)程結(jié)構(gòu)體的映射關(guān)系,以便在系統(tǒng)運(yùn)行期間高效地進(jìn)行進(jìn)程管理和調(diào)度操作。
哈希表是Linux系統(tǒng)中的一項重要的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),其高效的查找、插入和刪除操作為Linux的性能和可靠性提供了重要的支持。在實際的應(yīng)用中,我們需要根據(jù)不同的場景和需求選擇適當(dāng)?shù)墓1韺崿F(xiàn)和哈希函數(shù),以實現(xiàn)更優(yōu)的性能和效率。
成都網(wǎng)站建設(shè)公司-創(chuàng)新互聯(lián),建站經(jīng)驗豐富以策略為先導(dǎo)10多年以來專注數(shù)字化網(wǎng)站建設(shè),提供企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),高端網(wǎng)站設(shè)計,響應(yīng)式網(wǎng)站制作,設(shè)計師量身打造品牌風(fēng)格,熱線:028-86922220如何參與到wxwidgets的開發(fā)中去
wxWidgets是一個跨平臺的軟件開發(fā)包。它誕生于1992年,最初的名子是wxWindows,但由于Microsoft的,在2023年改名為wxWidgets。它最初是被設(shè)計成跨平臺搭帶的GUI軟件開發(fā)包,但后來隨著越來越多的人參與進(jìn)來,為wxWidgets加入了許多非GUI的功能,如多線程(MultiThread)、網(wǎng)絡(luò)(Network)等。并且從最初的只支持C++語言,逐漸發(fā)展成為支持?jǐn)?shù)種語言(如Python、Perl、C#、Basic等)。因此,現(xiàn)在的wxWidgets已經(jīng)不再是單純的跨平臺的GUI軟件開發(fā)包,而是一個可以支持多種操作系統(tǒng)平臺的能夠在多種語言中使用的通用跨平臺軟件開發(fā)包。
由于wxWidgets最開始是為C++而設(shè)計的,因此,本文主要討論了wxWidgets在C++中的使用。
為什么選擇wxWidgets?
目前支持C++的軟件開發(fā)包非常多,比較有名的除了wxWidgets外,還有一些其它的軟件開發(fā)包,如MFC、QT、ACE等。即然有這么多開發(fā)包,那么我們?yōu)槭裁匆褂脀xWidgets呢?在給出答案之前,讓我巧扒們首先來看一看上述的三種軟件開發(fā)包的特性。
1.MFC
MFC是Microsoft提供的軟件開發(fā)包。MFC雖然十分強(qiáng)大,但它只能運(yùn)行在Windows下運(yùn)行。而且它是收費的。
2. QT
QT是由Trolltech 公司開發(fā)的一套跨平臺軟件開發(fā)包。它和wxWidgets類似,但是QT只在linux下免費,而在Windows或Unix下使用QT要向Trolltech公司支付版權(quán)費。
3. ACE
ACE雖然是免費開源的,但是它沒有提供GUI功能。
從以上三個軟件開發(fā)包可以看出,它們雖然有各自的優(yōu)勢,但是它們或多或少地都會使開發(fā)受到限制。而使用wxWidgets將不會有以上所述的問題。wxWidgets和MFC、QT、 ACE的特性對比如表1所示。
注:其中免費中的“是/否”代表QT在linux平臺上的Free Edition是免費的,而在windows和unix下使用QT是收費的。而開源中的“是/否”代表QT有一個基于GPL的開源版本,但要進(jìn)行商業(yè)開發(fā),需要使用它的商業(yè)版本。
使用wxWidgets編寫程序
學(xué)習(xí)一種編程語言的更好方法就是用它去編寫程序,學(xué)習(xí)wxWidgets也不例外。由于wxWidgets的主要功能是實現(xiàn)跨平臺的GUI,因此,本文主要從GUI入手,討論wxWidgets在C++中如何編寫跨平臺孝枝昌的應(yīng)用程序
1. 應(yīng)用程序類的建立
使用wxWidgets建立系統(tǒng)需要一個類來描述整個應(yīng)用程序。這個類必須從wxApp類繼承。
class MyApp : public wxApp //應(yīng)用程序類
{
public:
virtual bool OnInit(); // 在應(yīng)用程序啟動時調(diào)用,如果返回false,退出應(yīng)用程序
};
這個類只覆蓋了wxApp的一個虛方法OnInit。可以用這個方法在程序啟動時做一些驗證,如果驗證失敗,可以通過返回false退出應(yīng)用程序。當(dāng)然,由于這個函數(shù)是應(yīng)用程序的入口點,所以建立主窗體的工作要在這個函數(shù)中完成。
2. 建立窗體類
wxWidgets中關(guān)于窗體的類很多,如果要建立一般窗體的話,可以從wxFrame繼承。
class MyFrame : public wxFrame //窗體類
{
public:
MyFrame(const wxString& title); // 窗體的構(gòu)造函數(shù)
};
3. 向窗體中加入控件
在本文中向這個窗體加入了一個菜單條(Menu Bar)、一個狀態(tài)條、一個Panel和一個按鈕。一般我們會在主窗體的構(gòu)造函數(shù)中加入這些控件。
MyFrame::MyFrame(const wxString& title) : wxFrame(NULL, wxID_ANY, title)
{
wxMenu *fileMenu = new wxMenu; // 建立“文件”菜單
wxMenu *helpMenu = new wxMenu; // 建立“幫助”菜單
// 向菜單中添加子項
helpMenu->Append(wxID_ABOUT, _T(“關(guān)于”tF1”), _T(“顯示關(guān)于對話框”));
fileMenu->Append(wxID_EXIT, _T(“退出”tAlt-X”), _T(“退出應(yīng)用程序”));
wxMenuBar *menuBar = new wxMenuBar(); // 建立一個菜單條
menuBar->Append(fileMenu, _T(“文件”)); //將“文件”菜單加入到菜單條
menuBar->Append(helpMenu, _T(“幫助”)); //將“幫助”菜單加入到菜單條
SetMenuBar(menuBar); //將菜單條放到窗體上
wxPanel *panel = new wxPanel(this); //建立一個Panel
wxButton *button = new wxButton(panel, wxID_ABOUT, “關(guān)于”, wxPoint(20, 20), wxSize(50, 30)); //建立一個Button
CreateStatusBar(2); //建立一個兩欄的狀態(tài)欄
SetStatusText(_T(“歡迎使用wxWidgets!”)); //設(shè)置狀態(tài)欄的文本
在數(shù)組sample_xpm中描述了sample.ico的屬性和圖標(biāo)本身。如X代表紅色; o代表黃色等。然后在源程序中通過include “sample.xpm”引用這個資源文件。要想從這個資源文件中裝載圖標(biāo)??墒褂肧etIcon(wxICON(sample)); wxICON讀取資源文件,而SetIcon將這個圖標(biāo)設(shè)置為frame的標(biāo)題欄圖標(biāo)。要想將ico文件轉(zhuǎn)換為這種資源文件,可使用一個免費軟件XnView進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
5. 顯示主窗體
顯示主窗體非常簡單,只需要將上面建立的MyFrame類實例化,并調(diào)用wxFrame的Show方法顯示即可。這些代碼可以寫在MyApp類的OnInit方法中。
bool MyApp::OnInit()
{
//建立MyFrame類的實例
MyFrame *frame = new MyFrame(_T(“之一個wxWidgets程序”));
frame->Show(true); //顯示主窗體
return true; //必須返回true,否則應(yīng)用程序?qū)⑼顺?/p>
}
在以上代碼中Show方法有一個參數(shù),如果為true,則以模式窗口的形式顯示,否則以非模式窗口的形式顯示。
6. 向窗體中加入事件
到目前為止,這個程序的界面已經(jīng)完成了,但還未響應(yīng)任何事件,下面就詳細(xì)闡述如何向這個應(yīng)用程序中加入事件代碼。
對于事件來說,一般都會由兩部分組成。
(1)調(diào)用事件部分
當(dāng)程序發(fā)生某個動作時,如點擊按鈕;選中某個控件,可能需要執(zhí)行一段代碼。而這段代碼一般是由系統(tǒng)負(fù)責(zé)調(diào)用的,也就是說系統(tǒng)通過事件函數(shù)指針調(diào)用相應(yīng)的代碼。
(2)事件函數(shù)本身
事件函數(shù)與普通函數(shù)一樣,只不過它是在發(fā)生了事件之后,由系統(tǒng)調(diào)用的。
在wxWidgets中是通過事件哈希表(Event Hash Table)來進(jìn)行事件處理的,即將相應(yīng)的事件函數(shù)指針保存在一個哈希表中,然后當(dāng)事件發(fā)生時,從這個哈希表中找到相應(yīng)的事件函數(shù)指針,然后通過函數(shù)指針調(diào)用函數(shù)。在使用事件哈希表之前,必須定義它。由于定義哈希表非常復(fù)雜,而且每個需要處理事件的類都需要同樣的代碼,因此,wxWidgets為此定義了一個宏DECLARE_EVENT_TABLE()來定義哈希表??蓪⑦@個宏寫在MyFrame類的任何位置。它相當(dāng)于將以下語句放到了MyFrame類中。
private:
static const wxEventTableEntry _eventTableEntries;
protected:
static const wxEventTable _eventTable;
virtual const wxEventTable* GetEventTable() const;
static wxEventHashTable _eventHashTable;
virtual wxEventHashTable& GetEventHashTable() const;
其中靜態(tài)數(shù)組變量_eventTableEntries保存了MyFrame類中的所有的事件信息。
上面的代碼聲明了處理事件哈希表的一些方法,即然聲明了,就得實現(xiàn)。由于實現(xiàn)代碼也都一樣,因此,wxWidgets也為實現(xiàn)這些方法定義了一組宏。實現(xiàn)這些方法的宏如下所示。
BEGIN_EVENT_TABLE(MyFrame, wxFrame)
EVT_MENU(wxID_EXIT, MyFrame::OnQuit)
EVT_MENU(wxID_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
EVT_BUTTON(wxID_ABOUT, MyFrame::OnAbout)
END_EVENT_TABLE()
其中BEGIN_EVENT_TABLE(…)實現(xiàn)了上面定義的方法,以及初始化了靜態(tài)變量_eventTable。后面兩個EVT_MENU和一個EVT_BUTTON宏初始化了靜態(tài)變量_eventTableEntries,即將這兩個事件函數(shù)的指針(button和about菜單使用一個事件函數(shù)OnAbout)和控件ID保存在_eventTableEntries中,最后的END_EVENT_TABLE()宏做為一個空的事件函數(shù)指針賦給了_eventTableEntries,這有些象C語言中處理字符串,將最后一個字符賦為’”0’,這樣就可以知道哪是結(jié)尾了。
向窗體中加入事件的最后一步是聲明和實現(xiàn)事件函數(shù)。在本例中聲明了兩個事件函數(shù)。
void OnQuit(wxCommandEvent& event);
void OnAbout(wxCommandEvent& event);
可以將這兩個函數(shù)聲明放到MyFrame中的任何位置。下面是它們的實現(xiàn)代碼。
void MyFrame::OnQuit(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
Close(true);
}
void MyFrame::OnAbout(wxCommandEvent& WXUNUSED(event))
{
wxString msg;
msg.Printf( _T(“這是一個關(guān)于對話框的例子.”n”)
_T(“歡迎使用 %s”), wxVERSION_STRING);
wxMessageBox(msg, _T(“1關(guān)于”), wxOK | wxICON_INFORMATION, this);
}
其中OnQuit函數(shù)調(diào)用Close(true)關(guān)閉MyFrame,由于MyFrame是主窗體,因此,在MyFrame關(guān)閉后,應(yīng)用程序也隨之關(guān)閉了。OnAbout使用wxMessageBox函數(shù)彈出一個信息對話框。
7. 運(yùn)行程序
到目前為止,這個程序的代碼已經(jīng)基本完成了,但是在前面曾說過,MyApp中的OnInit方法在應(yīng)用程序啟動時執(zhí)行,那么是誰調(diào)用了OnInit方法呢?答案當(dāng)然是wxWidgets。wxWidgets為了調(diào)用這個方法,提供了一個宏IMPLEMENT_APP(…),這個宏有一個參數(shù),需要將MyApp做為參數(shù)傳入。即IMPLEMENT_APP(MyApp)。這個宏相當(dāng)于一個WinMain函數(shù)(和控制臺程序的main函數(shù)類似),即在WinMain函數(shù)中調(diào)用了MyApp中的OnInit函數(shù)。在加入這個宏后,就可使用一個C++編譯器將以上的源程序編譯生成exe文件了。
linux系統(tǒng)下怎么刪除hash緩存的內(nèi)容
要達(dá)到釋放緩存的目的,我們圓空攜首先需要了解下關(guān)鍵的配置文件/proc/sys/vm/虧者drop_caches。這個文件中記錄了緩存釋放的參數(shù),默認(rèn)值為0,也就是不釋放緩存。他的值可以為0~3之間的任意數(shù)字,代表著不同的含義: 0 – 不釋放 1 – 釋橘伏放頁緩存 2 – 釋放de…
hash -r
使用MDSUM創(chuàng)建Hash校驗和 要求:了解Hash算法的工作原理以及MDSUM程序的使用
【答案】:實驗步驟:
1.以root身份登錄到Linux系統(tǒng)
2.在根目錄下創(chuàng)建文件夾mdStest
cd/
mkdir md5 test
3.進(jìn)入mdstest目錄:cd md5test
4.創(chuàng)建名為myfile的文件:touch myfile
5.使用vi編輯myfile文件,輸入以下內(nèi)容:
Has anyone altered the contents of this file?
6.使用md5SUM計算Hash校驗和
#md5SUM,myfile
7.再次運(yùn)行md5SUM命令,并且將結(jié)果導(dǎo)出保存到myfile.md5文件中
md5SUMmyfile>myfile.md5
8.打開myfile文件,修改文件內(nèi)容(盡量作最小的改動)然后保存
9.襪歲磨再次運(yùn)行md5SUM命令,應(yīng)該得到不同的Hash值
10.用cat命令查看myfile.md5內(nèi)容:cat myfile.md5
11.比較第9步和第10步的輸出結(jié)果,應(yīng)該看到兩者的不同
12.輸入以下命令:md5SUM/etc/passwd/>passwd.md5,創(chuàng)建針對當(dāng)前/etc/passwd數(shù)據(jù)庫的hash校驗和
13.查看passwd.md5文件內(nèi)容:cat passwd.md5
14.雀源添加用戶Hashtest并且修改密碼
Linux#useradd hashtest
Linux#passwd hashtest
Changing password for user hashtest
Nes UNIX password:
Retype new UNIX password:
passwd:all authentication tokens updated successfully
哈希表 linux的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于哈希表 linux,深入了解哈希表在Linux系統(tǒng)中的應(yīng)用,如何參與到wxwidgets的開發(fā)中去,linux系統(tǒng)下怎么刪除hash緩存的內(nèi)容,使用MDSUM創(chuàng)建Hash校驗和 要求:了解Hash算法的工作原理以及MDSUM程序的使用的信息別忘了在本站進(jìn)行查找喔。
創(chuàng)新互聯(lián)【028-86922220】值得信賴的成都網(wǎng)站建設(shè)公司。多年持續(xù)為眾多企業(yè)提供成都網(wǎng)站建設(shè),成都品牌建站設(shè)計,成都高端網(wǎng)站制作開發(fā),SEO優(yōu)化排名推廣服務(wù),全網(wǎng)營銷讓企業(yè)網(wǎng)站產(chǎn)生價值。
分享名稱:深入了解哈希表在Linux系統(tǒng)中的應(yīng)用(哈希表linux)
文章源于:http://www.fisionsoft.com.cn/article/dhpoigj.html


咨詢
建站咨詢
