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目錄

- 1 總括
- 1.1 有利特征
- 1.2 不利特征
- 2 主世界
- 2.1 平原
- 2.1.1 優(yōu)點
- 2.1.2 缺點
- 2.1.3 實用資源
- 2.1.4 提示
- 2.2 森林
- 2.2.1 優(yōu)點
- 2.2.2 缺點
- 2.2.3 實用資源
- 2.2.4 提示
- 2.3 熱帶草原
- 2.3.1 優(yōu)點
- 2.3.2 缺點
- 2.3.3 實用資源
- 2.4 針葉林
- 2.4.1 優(yōu)點
- 2.4.2 缺點
- 2.4.3 實用資源
- 2.5 原始針葉林
- 2.5.1 優(yōu)點
- 2.5.2 缺點
- 2.5.3 實用資源
- 2.5.4 提示
- 2.6 沼澤
- 2.6.1 優(yōu)點
- 2.6.2 缺點
- 2.6.3 實用資源
- 2.6.4 提示
- 2.7 紅樹林沼澤
- 2.7.1 優(yōu)點
- 2.7.2 缺點
- 2.7.3 實用資源
- 2.8 積雪針葉林
- 2.8.1 優(yōu)點
- 2.8.2 缺點
- 2.8.3 實用資源
- 2.8.4 提示
- 2.9 叢林
- 2.9.1 優(yōu)點
- 2.9.2 缺點
- 2.9.3 實用資源
- 2.10 竹林
- 2.10.1 優(yōu)點
- 2.10.2 缺點
- 2.10.3 實用資源
- 2.11 雪原
- 2.11.1 優(yōu)點
- 2.11.2 缺點
- 2.11.3 實用資源
- 2.11.4 提示
- 2.12 風(fēng)襲丘陵
- 2.12.1 優(yōu)點
- 2.12.2 缺點
- 2.12.3 實用資源
- 2.12.4 提示
- 2.13 石岸
- 2.13.1 優(yōu)點
- 2.13.2 缺點
- 2.13.3 實用資源
- 2.14 黑森林
- 2.14.1 優(yōu)點
- 2.14.2 缺點
- 2.14.3 實用資源
- 2.15 惡地
- 2.15.1 優(yōu)點
- 2.15.2 缺點
- 2.15.3 實用資源
- 2.15.4 提示
- 2.16 沙漠
- 2.16.1 優(yōu)點
- 2.16.2 缺點
- 2.16.3 實用資源
- 2.16.4 提示
- 2.17 冰刺之地
- 2.17.1 優(yōu)點
- 2.17.2 缺點
- 2.17.3 實用資源
- 2.18 蘑菇島
- 2.18.1 優(yōu)點
- 2.18.2 缺點
- 2.18.3 實用資源
- 2.18.4 提示
- 2.19 山地
- 2.19.1 優(yōu)點
- 2.19.2 缺點
- 2.19.3 實用資源
- 2.19.4 提示
- 2.20 海洋/深海
- 2.20.1 優(yōu)點
- 2.20.2 缺點
- 2.20.3 實用資源
- 2.20.4 提示
- 2.21 凍洋/冰凍深海
- 2.21.1 優(yōu)點
- 2.21.2 缺點
- 2.21.3 實用資源
- 2.22 沙灘
- 2.22.1 優(yōu)點
- 2.22.2 缺點
- 2.22.3 實用資源
- 2.1 平原
- 3 下界
- 3.1 優(yōu)點
- 3.2 缺點
- 3.3 詭異森林
- 3.4 緋紅森林
- 3.5 玄武巖三角洲
- 3.6 下界荒地
- 3.7 靈魂沙峽谷
- 4 末地
- 4.1 優(yōu)點
- 4.2 缺點
- 4.3 實用資源
- 5 其他
- 5.1 村莊
- 5.1.1 優(yōu)點
- 5.1.2 缺點
- 5.2 天空
- 5.2.1 優(yōu)點
- 5.2.2 缺點
- 5.3 地下
- 5.3.1 優(yōu)點
- 5.3.2 缺點
- 5.3.3 實用資源
- 5.1 村莊
對于生存玩家建造庇護(hù)所來說,最重要的一件事就是對其所處位置與環(huán)境(生物群系)的選擇。從本教程中你將會學(xué)習(xí)到在多種生物群系建造住所的利與弊。下面根據(jù)各種生物群系的特征,按照新手建造庇護(hù)所由易到難的順序,將這些生物群系羅列了出來。
總括[ ]
所有生物群系都擁有其各自的特征。其中一些有利于玩家建造庇護(hù)所和生存下去,但另一些可能并非如此。
有利特征[ ]
- 平坦——建筑、開墾農(nóng)田等活動相對方便,還可以輕松地與怪物戰(zhàn)斗(或是逃離它們)。
- 暢通——地形平坦的生物群系在這一方面比地形崎嶇的生物群系要更優(yōu)越一些,這使得你可以在你的基地、探險據(jù)點和資源區(qū)之間來去自如。這一點在你探險的野心不斷膨脹、或是不小心死亡時尤為重要。
- 樹木——提供便捷的木材來源,便于玩家進(jìn)行合成和獲取建筑材料。對于新手和老手,原木都是非常重要的資源,很多合成配方都要用到它們。
- 景觀——有些生物群系的風(fēng)景格外壯觀或受玩家喜愛,這可能成為玩家在此建立基地的重要原因。
- 擁有村莊——可以在這里與村民進(jìn)行交易,也可以使用這里的農(nóng)田;但同時這里也容易遭受僵尸侵襲。具體見下文。
- 安全——目前只有蘑菇島是不會生成攻擊型生物的生物群系。某些生物群系只會生成少數(shù)危險生物,如詭異森林除了末影人以外不會生成敵對生物。如果能找到深暗之域的話,在確保所有幽匿尖嘯體都清理完畢的情況下也可以用以建設(shè)地下基地,那里不會生成監(jiān)守者以外的其他生物。
不利特征[ ]
- 擁擠——有些生物群系因樹木或山丘太多使玩家難以在地面快速移動。
- 高聳——在山地和叢林生物群系,玩家更容易摔死;而且在地面上開墾農(nóng)田和建筑更加困難。當(dāng)玩家遇到怪物時,將更加難以逃離,而生成在山谷中的動物對玩家來說也更難接近。山地生物群系當(dāng)中,流動的熔巖也是一大威脅。不過生存后期的玩家可以通過利用末影珍珠或鞘翅來越過這些地方。
- 動物稀少——部分生物群系在生成時不會生成動物;還有些生物群系因缺少草方塊而無法生成動物。如果沒有動物,玩家可能會缺乏某些物資。
- 樹木稀少——部分生物群系的樹木非常稀少,甚至不會自然生成樹木,使得玩家難以獲得木材,也很難在前期發(fā)展。
- 樹木密集——部分生物群系的樹木生長得過于密集,以至于攻擊型生物可以躲過陽光生存下來,在極端情況下這些攻擊型生物甚至?xí)诎滋焐?。這樣的生物群系容易使玩家迷路,且遭受怪物的伏擊的風(fēng)險很高。一旦要長期生存,建議玩家出門帶好盾牌。
- 積雪——在積雪的生物群系,甘蔗很可能迅速以物品形式掉落,而且未采取措施保護(hù)(亮度足夠)的耕地水源會結(jié)冰。下雪時,能見度也會受到影響。細(xì)雪還會在一些積雪的山地群系中生成,使得玩家下陷,難以移動。不過,雪和冰可以在這里大量采集,當(dāng)作特別的戰(zhàn)斗、交通建設(shè)、房屋建筑材料,所以可以作為分基地。
- 水域——玩家移動困難,且難以逃離怪物,不易建造大型農(nóng)田或建筑。使用船或修筑橋梁可以解決一部分問題,生存后期的玩家還可以利用冰霜行者魔咒。不過,大部分?jǐn)硨ι锊粫谒猩伞?/li>
- 危險生物——部分生物群系會生成其他生物群系不會生成的生物,如沙漠會生成尸殼(造成饑餓效果);積雪的生物群系會生成流浪者(造成緩慢效果);下界廣泛生成惡魂、巖漿怪,下界要塞附近還會生成烈焰人、凋靈骷髏,豬靈也值得警惕,所以通常不建議在下界設(shè)主基地。
主世界[ ]
平原[ ]
平原是玩家居住的理想生物群系。這里幾乎沒有障礙物,所以走或跑起來都很順暢。在平坦地形上很容易建造大型住宅,而你可以與村民交易來得到建造所需材料。馬在這里生成,可以作為高速的交通工具。這里有大量草叢,可以得到生存初期用的一些種子來播種小麥(雖然村莊是更好的食物來源)。這里也有很多峽谷、湖泊和矮丘。雖然這里的樹木較少,但附近往往會生成森林和黑森林。
優(yōu)點[ ]
- 適于建筑的平坦地形。
- 大量的草叢可作為農(nóng)場的初始種子來源。
- 各種動物的生成使得肉類食物與其他動物產(chǎn)品易于收集,如皮革和羊毛、雞蛋和羽毛。盡管相比其他覆蓋植被的生物群系(如森林),動物的生成頻率可能不會高太多,但這里開闊的視野讓這些動物更容易被玩家發(fā)現(xiàn)(不過這是一個F3+B可以解決的事情)。
- 村莊可以在此生成,可以與村民交易,這里的房屋可以作為玩家的庇護(hù)所,其中也會生成可供玩家搜索的箱子。
- 只有在平原生成的村莊才可以生成內(nèi)含4張床的大型房屋。
- 馬和驢只能生成在平原或熱帶草原。馬可以作為很好的交通工具,驢則能提供額外的儲物空間。在基巖版,平原是驢唯一能夠生成的生物群系。
- 湖泊可以在此生成。
- 樹木較少,這使得亡靈生物在白天難以藏身。
- 一些花會在此生成。矢車菊、蒲公英、郁金香等會在此生成;向日葵可以生成在向日葵平原這一變種中?;勺鳛檠b飾、染料來源或者繁殖蜜蜂的“食物”。
缺點[ ]
- 可能會缺少樹木。
- 露天洞穴的存在,雖然能為玩家挖掘礦物提供幫助,但也因為亮度較低,可能會刷新怪物。
- 在與其他生物戰(zhàn)斗時,玩家的攻擊可能會落到高草叢上,使得攻擊無效。
- 由于障礙物較少,玩家容易受到骷髏、掠奪者和女巫的攻擊而難以藏身,而且這也不利于在服務(wù)器中pvp。
- 清理高草叢比較麻煩,掉落的種子會占用玩家的物品欄,這也會影響玩家的建筑工作。不過借助水桶可以更有效率的清除草叢。
- 熔巖湖會在這里生成,玩家和生物可能會深陷其中,造成致命的威脅。
- 這里也有可能生成掠奪者前哨站。盡管玩家可以探索其中的寶箱,但其附近會沒完沒了地生成掠奪者,對沒有裝備的玩家來說比較危險。
- 災(zāi)厄巡邏隊會在此生成,玩家殺死其隊長后進(jìn)入村莊會引發(fā)一場襲擊,所以當(dāng)你殲滅一支巡邏隊并獲取到不祥之兆,又不想打襲擊時,推薦先喝一桶牛奶解除這一效果。
- 地形過于平坦,視野開闊,在多人游戲中難以隱藏自己的地面基地。
實用資源[ ]
小麥種子、熔巖、馬、驢、村莊、干草捆(村莊內(nèi))、掠奪者前哨站、多種花如矢車菊和向日葵(后者僅生成于向日葵平原)、蜂巢、蜜蜂。
提示[ ]
- 你可以考慮在這里建造你的第一個房子,或是臨時庇護(hù)所,然后在別的生物群系搜索其他必要資源。
- 在地面上倒水可以快速清理草叢。
- 如果是在服務(wù)器,可以把房子造得隱蔽些,例如建在地下。
森林[ ]
這種生物群系對新手來說還不錯,因為這里有大量的木材,不過樹與樹間的空隙較小所以建造大型建筑需要砍伐一些樹木。在收集一定的木頭后,玩家可以搬出樹林,移動到其他較平坦開闊的生物群系來建造房子或堡壘。但對于新手來說,這也是一個相對危險的生物群系。樹下可能藏著怪物,這里的戰(zhàn)斗空間也較為狹小,躲避苦力怕更加困難。同時,亡靈生物有更多機(jī)會在白天存活,因為它們可以通過躲在樹下來避免陽光照射。
優(yōu)點[ ]
- 木材豐富。
- 會生成較多的山丘,可以在上面找到開闊的視野。
- 雖然在森林里蓋一般的房子比較困難,但樹屋會是個不錯的選擇。
- 這里的樹不算太高,所以玩家可以輕松地在樹葉上進(jìn)行移動。特別是在夜間,蜘蛛無法爬樹,其他攻擊型生物也很難在樹上行動,因為它們無法跳過樹木之間的空隙。但要小心別摔下來!
- 繁花森林會以較小的概率出現(xiàn),大量花會在此生成(絨球蔥只在這一群系生成),玩家可以在此收集大量的花來當(dāng)作裝飾。蜂巢也在這里有更高的生成概率。
- 兔子也在此生成。
- 如果是在服務(wù)器,把基地建在這里會起到很好的隱蔽效果。
- 狼可以在此生成與馴服。
缺點[ ]
- 房屋建造和地形清理十分不便。
- 大量的樹木會影響玩家的視野。
- 玩家容易在森林中迷路(記得做好記號)。
- 攻擊型生物在這里顯得更加危險。骷髏會躲在角落朝你射箭,苦力怕可以悄悄從樹后鉆出然后在你背后爆炸,而且亡靈生物會在白天躲在樹下避免陽光照射。
- 樹木較多也會對玩家的移動帶來困難,而且這里也不適合騎馬。
- 閃電有可能會造成一場嚴(yán)重的森林火災(zāi)。
實用資源[ ]
原木、樹苗、花、蜂巢、狼、蜜蜂。
提示[ ]
- 你可以考慮在這里建造一個倉庫。
- 一定要小心火災(zāi)。
- 可以在樹木頂部靈活進(jìn)行移動。這樣你的視野會開闊些。在緊急關(guān)頭你也可以在樹上建造臨時庇護(hù)所。注意樹與樹之間的空隙。
- 注意提防躲在樹后的怪物,特別是在樹木非常密集的區(qū)域。
熱帶草原[ ]
熱帶草原生物群系的外觀與平原相似,但這里不會下雨,而且會生成高原地形。樹木較平原更為豐富(相比沼澤要稀少一些)。這里可能會有很多高山,這會給玩家?guī)砗锰?,也帶來一定風(fēng)險。這里的景觀較為壯觀,會有平原,階梯狀的地形,甚至有懸崖。
優(yōu)點[ ]
- 樹木較為豐富。
- 馬可以在此生成,但不會生成在懸崖附近。
- 村莊也會在此生成。
- 在熱帶草原生成的村莊農(nóng)田不只有一般的作物,還可以生成西瓜。
- 這里是金合歡樹可以自然生成的唯一生物群系。
- 羊駝會在此生成。
- 破碎的熱帶草原和破碎的熱帶高原會生成裸巖區(qū)域,玩家有機(jī)會在這里獲取煤礦和石頭。
缺點[ ]
- 高草叢會在此大量生長,其中可能藏有蜘蛛和苦力怕。最好帶一桶水以便清理。
- 掠奪者前哨站會在此生成。
- 在基巖版,熱帶草原是能夠生成災(zāi)厄巡邏隊的生物群系之一。
- 熱帶草原的破碎變種會比較危險,因為這里的懸崖很多,玩家有可能會跌落而摔死。怪物也會在懸崖下無光的地方生成。
實用資源[ ]
原木、馬、村莊、羊駝、干草捆、西瓜、掠奪者前哨站。
針葉林[ ]
針葉林是森林的寒冷版本。這里的樹木只有云杉,這會對以云杉材料為主的房屋建造有幫助。
優(yōu)點[ ]
- 狼會在此生成,可以被玩家馴服。
- 兔子會在此生成。
- 狐貍會在此生成。如果狐貍信任了玩家,那么玩家會受到它們的保護(hù)。
- 村莊會在此生成。
- 針葉林村莊內(nèi)會生成很多南瓜。
- 營火會在針葉林村莊內(nèi)生成。玩家可以用營火烤制食物。
- 這里自然生成的樹木只有云杉。
- 甜漿果叢會在此生成,是一種較方便的食物來源。
缺點[ ]
- 雖然這里會生成綿羊和兔子,但它們很容易被狼殺死。
- 攻擊型生物可能會躲在樹后面。
- 掠奪者前哨站會在此生成。
- 在基巖版,針葉林是能夠生成災(zāi)厄巡邏隊的生物群系之一。
實用資源[ ]
狼、村莊、蕨、原木、兔子、南瓜、甜漿果叢、狐貍、營火、掠奪者前哨站。
原始針葉林[ ]
原始針葉林是普通針葉林的一個稀有變種,這里生成的云杉樹非常高大。雖然它們樹葉較少,但可以從中獲取大量原木。地表覆有砂土,其上還會生成枯萎的灌木,這使得原始針葉林生機(jī)不那么旺盛。但是,這里也會生成許多蕨、大型蕨和灰化土,其中灰化土是一種較為稀有的資源,即使在明亮的環(huán)境下蘑菇也可以種在上面。苔石也會在此自然生成,這使玩家免去了手動合成苔石的麻煩。與其他針葉林變種一樣,這里會生成狼。
優(yōu)點[ ]
- 灰化土、大量苔石和砂土可以在此采集,苔石可用于美化建筑,盡管它們也能被合成出來。
- 狼和狐貍會在此生成。
- 木材比森林還要豐富,但更難收集。旋轉(zhuǎn)著砍上去是一種簡單的方法,四格橫截面的樹可以被砍成螺旋的階梯狀。
- 蘑菇會大量生成。
缺點[ ]
- 樹上的樹葉較少,樹苗可能會更難收集。
- 除了灰化土、砂土和苔石,可采集的其他方塊資源種類并不豐富。
- 怪物有更多機(jī)會躲在樹蔭下。
- 在基巖版,原始針葉林是能夠生成掠奪者前哨站的生物群系之一。
實用資源[ ]
灰化土、苔石、蕨、原木、狼[僅Java版]、兔子、狐貍、蘑菇。
提示[ ]
- 云杉是這里的唯一樹種。你可能是在其他生物群系開始生存的,因此如果你此前采集的其他種類的木頭也在你的物品欄中,不同種類的原木和木板可能會使你的物品欄非?;靵y。
- 如果你想砍那些粗大的樹木,可以螺旋向上把樹干砍成能夠上行的臺階,最后再向下把剩余的原木砍掉。
沼澤[ ]
沼澤生物群系的地形較為平坦(盡管其地表被大面積的水覆蓋),木材豐富,水和黏土的采集也非常輕松。這里可以找到沼澤小屋,史萊姆也會在夜間生成。蘑菇和巨型蘑菇[僅基巖版]在這里也很常見,這使得玩家可以在生存前期合成蘑菇煲作為食物。睡蓮作為一種非常實用的方塊,也能在此大量采集。另外,玩家可以多注意沼澤生物群系里的洞穴,因為由骨塊組成的化石結(jié)構(gòu)會在里面生成,玩家可以由此獲得大量骨粉(每個化石結(jié)構(gòu)會生成15-24個骨塊,且化石中有概率生成煤礦石)。沼澤也是唯一能夠生成蘭花的生物群系。
優(yōu)點[ ]
- 地形平坦。
- 史萊姆會在此生成,玩家可以由此獲得黏液球,作為黏性活塞和黏液塊的合成原料。
- 沼澤小屋會持續(xù)生成女巫,玩家可以利用這一點建造女巫農(nóng)場,獲得紅石、糖、火藥、熒石粉和玻璃瓶,還有各種藥水,這兩點使得沼澤被紅石向玩家視為非常有利用價值的生物群系。
- 其中的煉藥鍋中可能會藏有藥水。[僅基巖版]
- 當(dāng)然,玩家也可以把這里當(dāng)作自己的庇護(hù)所,只要保證小屋內(nèi)部空間足夠明亮就可以了。
- 青蛙只在沼澤和紅樹林沼澤生成。
- 由于沼澤地表有大量的水,而且這里的樹木之間的間距較大,火不會在此快速蔓延。
- 水域面積大,適合玩家釣魚。
- 化石有每區(qū)塊1?64的概率會在地下生成,供玩家采集大量骨粉資源。
- 在服務(wù)器中,這里相對適合藏身。
- 巨型蘑菇會在此生成。[僅基巖版]
- 在沼澤生成的僵尸村民的著裝較為稀有,其被玩家治愈后會成為沼澤村民。
- 睡蓮在水面上大量生成。
- 蘭花只生成于這一群系。
缺點[ ]
- 如果不建橋且不使用船,穿越水域?qū)浅B?/li>
- 如果玩家的裝備或技術(shù)不夠好,很可能會因大量生成的史萊姆受困。
- 女巫也會成為威脅玩家生存的原因之一。
- 如果玩家用拴繩牽著動物穿過水域,它們可能會卡在睡蓮下面,然后淹死。
- 溺尸常常會生成在水中,它們在裝備三叉戟時會非常危險,攻擊傷害比較高。
- 有時由僵尸轉(zhuǎn)化而來的溺尸也會手持三叉戟,這使得沼澤在夜間變得非常危險。[僅基巖版]
實用資源[ ]
黏土、原木、睡蓮、甘蔗、蘭花、藤蔓、蘑菇、黏液球、女巫、化石、三叉戟。
提示[ ]
- 可以利用睡蓮或其他方塊搭建橋梁。
- 深海探索者魔咒會在玩家穿過水域時變得非常有用,但由于水下的視野可能并不好(沼澤的水最渾濁),玩家要小心溺尸。
- 玩家可以利用船來快速采集睡蓮(撞擊),但溺尸可能會爬到船上,然后在后面攻擊你。
紅樹林沼澤[ ]
作為沼澤生物群系的變種,紅樹林沼澤密布大量的紅樹,地面被泥巴覆蓋。史萊姆也會在夜間生成,睡蓮也能在此大量采集?;Y(jié)構(gòu)也會生成,玩家可以由此獲得大量骨粉。
優(yōu)點[ ]
- 紅樹只會在此生成,玩家可以由此獲得充足的木材資源。
- 泥巴可以自然生成,其可以制成泥坯和泥磚用于建筑。
- 史萊姆會在此生成。
- 青蛙只在沼澤和紅樹林沼澤生成。
- 水域面積大,適合玩家釣魚。
- 化石有每區(qū)塊1?64的概率會在地下生成,供玩家采集大量骨粉資源。
- 在服務(wù)器中,樹林下的水域使得玩家的基地很難被發(fā)現(xiàn),適合藏身。
- 在紅樹林沼澤生成的僵尸村民的著裝較為稀有,其被玩家治愈后會成為沼澤村民。
- 睡蓮在水面上大量生成。
缺點[ ]
- 沼澤小屋不在這里生成。
- 自然生成的友好生物只有熱帶魚和熱帶青蛙。
- 樹木過于茂密,導(dǎo)致在紅樹林沼澤行船十分困難。
- 如果玩家的裝備或技術(shù)不夠好,很可能會因大量生成的史萊姆和溺尸受困。
- 有時由僵尸轉(zhuǎn)化而來的溺尸也會手持三叉戟,這使得紅樹林沼澤在夜間變得非常危險。[僅基巖版]
- 如果玩家用拴繩牽著動物穿過水域,它們可能會卡在睡蓮或紅樹樹葉下面,然后淹死。
實用資源[ ]
黏土、睡蓮、甘蔗、藤蔓、黏液球、化石、三叉戟、紅樹、泥巴。
積雪針葉林[ ]
積雪針葉林是一種會下雪的寒冷生物群系。此處會大量積雪,且木材豐富。狼會在這里生成,被馴服的狼可以保護(hù)玩家。玩家可以在此采集大量的雪。暴露在太陽下的水會結(jié)冰,這使得沒有人工光源的地方無法種植甘蔗。玩家庇護(hù)所頂部的積雪有時會帶來麻煩。有些云杉樹會長得很高,使得砍樹更加困難。還有些云杉樹的樹葉很少,掉落樹苗的機(jī)會也不多。
優(yōu)點[ ]
- 高大的云杉帶來豐富的木材。
- 可以在此建造刷冰場和刷雪場。與山地生物群系不同,這里不必在Y=120以上的地方建造這些設(shè)施。
- 狼和狐貍會在此生成。狼可以被馴服,狐貍可以信任并保護(hù)玩家。
- 雪屋會在此生成。
- 甜漿果叢偶爾會在此生成。
- 村莊會在此生成。[僅基巖版]
- 建筑樣式與針葉林村莊相同,但是會積雪。積雪針葉林村莊從遠(yuǎn)處更難被發(fā)現(xiàn),但可以通過從營火當(dāng)中冒出的煙來辨識它們。
缺點[ ]
- 在積雪針葉林種田比較困難,因為灌溉用水需要受光源保護(hù),否則會結(jié)冰。
- 這里會下雪,然后在你的建筑上面和附近留下積雪。這有時會給玩家?guī)砺闊?
- 在基巖版,雪會在建筑上面層層堆積起來。
- 綿羊更難找到,因為它們會被狼攻擊。
- 在這里要小心行動,不要攻擊狼,因為你肯定不想被成群的狼圍攻!
- 亡靈生物可以在白天躲在樹蔭下,威脅玩家的安全,特別是骷髏和流浪者。
- 掠奪者前哨站會在此生成。
- 在基巖版,積雪針葉林是能夠生成災(zāi)厄巡邏隊的生物群系之一。
實用資源[ ]
雪、冰、原木、蕨、雪屋、狼、甜漿果、村莊[僅基巖版]、南瓜(村莊內(nèi))、掠奪者前哨站、狐貍。
提示[ ]
- 在此進(jìn)行建筑會使得它們被積雪覆蓋。
- 不要去攻擊狼,否則它們會像僵尸豬靈那樣圍攻你。而且殺死狼除了少量經(jīng)驗以外不會掉落任何東西。
- 想要把長得高的云杉徹底砍凈,可以嘗試支柱跳躍或搭建腳手架。
- 增設(shè)光源或使用含水方塊可以防止玩家的建筑積雪和結(jié)冰。
- 這同樣適用于積雪針葉林村莊,可以借此保護(hù)農(nóng)田的灌溉水源。
叢林[ ]
叢林可能并不適合新手的初期生存,不過這里生長著Minecraft最高大的樹木之一——叢林木,使得這里的木材非常豐富。你還可以探索這里的叢林神廟,解開密碼鎖并躲過陷阱,帶走其中的寶藏。但叢林的地面上覆蓋著厚厚的一層樹葉,這讓玩家很容易迷路。而且叢林木的側(cè)枝上有可能會生成怪物,需要玩家當(dāng)心。
優(yōu)點[ ]
- 木材非常豐富。
- 叢林神廟會在此生成,玩家可以從中發(fā)現(xiàn)寶藏,也可以把它當(dāng)作房子使用(不過要小心里面的發(fā)射器陷阱,拆了機(jī)關(guān)就可以緩解初期沒有黏液球造成的黏性活塞短缺)。
- 豹貓會在此生成。在叢林中,苦力怕可能會因其體色和這里濃密的樹葉而難以被發(fā)現(xiàn),而豹貓會把它們嚇跑。
- 草地的顏色新鮮亮麗。
- 西瓜和可可豆會在此大量生成。
- 大型叢林木可以改造成樹屋。
- 在服務(wù)器中,這里是隱蔽房屋的最佳選址之一。
- 鸚鵡會在此生成,它們能夠模仿附近某些生物的聲音,可以用來躲避攻擊型生物。
- 竹子會在此生成,可以用于合成木棍和腳手架。
- 熊貓會在此生成。
- 這里生成的僵尸村民的著裝較為稀有,其被治愈后會變成叢林村民。
缺點[ ]
- 由于這里的林木非常濃密,建筑空間會比較狹窄,玩家也容易迷路。大量怪物即使在白天也能在樹蔭下存活。
- 大型叢林木比其他生物群系的樹木高得多,且玩家很容易從樹上摔下來。
- 叢林樹葉掉落叢林樹苗的概率是2.5%,這是其他樹苗掉落率的一半,這使得砍伐一棵叢林樹只掉落1棵樹苗甚至不掉落的情況更為常見。
- 釣魚時,玩家不會釣到河豚和熱帶魚。[僅基巖版]
實用資源[ ]
叢林木、藤蔓、叢林神廟中的寶藏、可可豆、西瓜、竹子、鸚鵡、豹貓、熊貓。
竹林[ ]
竹林與一般的叢林有很多相似之處,不過這里的竹子分布得更加密集。
優(yōu)點[ ]
- 竹子會在此大量生成。
- 與叢林相同,叢林神廟、豹貓、鸚鵡會在此生成。西瓜也是如此,不過不如叢林生成得頻繁。這里草地的顏色和叢林一樣新鮮亮麗,而且也會生成叢林風(fēng)格著裝的僵尸村民。
- 熊貓生成的概率比叢林的概率要高。
- 這里是能夠生成灰化土的生物群系之一。
缺點[ ]
- 由于竹子生長得較為密集,建筑空間會比較狹小,玩家也容易迷路。
- 如果設(shè)備配置不好,大量的的植被可能會使地圖加載變得緩慢。
- 釣魚時,玩家不會釣到河豚和熱帶魚。[僅基巖版]
實用資源[ ]
叢林木、藤蔓、灰化土、西瓜、叢林神廟中的寶藏、鸚鵡、豹貓、竹子、熊貓。
雪原[ ]
該生物群系由大片積雪的平坦草地組成。和平原相似,這里的樹木分布非常稀疏,不過樹種有云杉和橡樹兩種。此處的風(fēng)景較為優(yōu)美,不過想要在這里找到穩(wěn)定的食物來源或許并不容易。
優(yōu)點[ ]
- 有大量的雪和冰。
- 風(fēng)景宜人,特別是在附近有其他積雪的生物群系時。
- 雪屋會較為少見地在此生成,其內(nèi)會有生存前期玩家所需的許多基本方塊:1張床,1個工作臺和1個熔爐。而且雪屋有50%的概率會生成地下室(注意地毯下面),其內(nèi)會有對前期玩家來說較為難得的物品:1個釀造臺,1瓶虛弱噴濺藥水,寶藏內(nèi)還會有一些基本的戰(zhàn)利品和1個金蘋果。地下室的牢籠里還關(guān)著1只僵尸村民和1個村民,根據(jù)周圍的線索,玩家還可以學(xué)到治愈僵尸村民的方法。
- 雪原村莊會在此生成。
- 這里是雪原唯一能夠生成綿羊、牛和豬的地方。
- 有些房屋是由冰和藍(lán)冰筑成的,其中藍(lán)冰是一種稀有資源。
- 在基巖版,這里能夠生成的怪物一般只有骷髏和流浪者,而僵尸只能生成于僵尸圍城和刷怪籠,這使得地下探險更安全了。不過其他刷怪籠也會正常刷怪。
- 兔子會在此生成。
缺點[ ]
- 不受光源保護(hù)的水源會結(jié)冰,開墾農(nóng)田會比較麻煩。
- 如果遇到村莊,玩家也可以直接利用里面的農(nóng)田。
- 綿羊、牛和豬只能生成在村莊里。
- 北極熊會非常頻繁地生成,如果玩家攻擊它們,或是離它們的幼崽太近,附近的北極熊都會被激怒而圍攻玩家,且攻擊高度范圍很大(2格多)。除非你想要獲得它們的掉落物生魚,否則最好不要招惹它們。
- 下雪時,任何平整的固體方塊上都會積雪,這可能會給玩家?guī)砺闊?
- 在基巖版,頂層的雪會在下雪時層層堆積。
- 流浪者會在夜間生成,它們會向玩家射出藥箭,給玩家造成緩慢狀態(tài)效果。
- 掠奪者前哨站會在此生成。
實用資源[ ]
雪、冰、雪屋(特別是有地下室的)、村莊、掠奪者前哨站、生鮭魚和生鱈魚(通過殺死北極熊獲得)、兔子、原木。
提示[ ]
如果玩家缺少木頭,可以尋找附近積雪針葉林生物群系。
風(fēng)襲丘陵[ ]
風(fēng)襲丘陵會生成懸崖和拱狀的山巒等多樣的地形,較為壯觀,但也使玩家難以在其中行動。這里常常能夠發(fā)現(xiàn)大型露天洞穴、山突和空島。在風(fēng)襲丘陵Y=120以上的區(qū)域會下雪,這使得玩家可以在此建造刷冰場和刷雪場。
優(yōu)點[ ]
- 景色壯觀。
- 把山頂連起來搭建的空中樓閣視野會很不錯。
- 綠寶石礦石會在地下或地表零星地生成(高度越高概率越大),這使得玩家能夠在生存前期就具備進(jìn)行交易的能力,即使找不到村莊,也可以與流浪商人交易。
- 可以在Y=120以上的區(qū)域建造刷雪場和刷冰場。
- 玩家可以在地表輕松采集石頭,然后升級工具和建筑材料。
- 地表上也會有很多煤礦石和鐵礦石。
- 玩家不必跑去地下采集熔巖,它們常常會在地表生成。
- 在生存一段時間后,你可以在此用簡單的紅石裝置隱藏你的基地。
- 羊駝會在此生成,可提供額外的儲物空間。
- 可以建設(shè)空島基地。
缺點[ ]
- 高聳的地勢使得玩家容易摔傷甚至因此死亡,多變的地形使得玩家難以認(rèn)路,而且玩家在此探索資源也會相當(dāng)費力,會消耗大量的饑餓值和食物。
- 地形平坦的區(qū)域較少,難以進(jìn)行建筑,但山洞是個不錯的選擇。
- 湖泊較少,很難找到甘蔗。
- 樹木較少,這可能會增加生存初期玩家的游戲難度。
- 在風(fēng)襲森林中的樹木相對密集,可供采集。
- 蟲蝕方塊會在地下零星地生成,被玩家破壞后會生成蠹蟲,這對于毫無防備的玩家來說非常危險。
- 礦石有時會生成在懸崖上,它們很難采集。
- 偶爾會生成風(fēng)襲沙礫山地變種,其表面幾乎完全被沙礫覆蓋,且?guī)缀醪粫L樹木。此外,沙礫下方可能會因缺少方塊支撐而變得比較危險。
實用資源[ ]
圓石、雪、冰、石頭、綠寶石、煤礦石、鐵礦石、羊駝、沙礫、燧石、云杉木。
提示[ ]
- 可以使用末影珍珠快速移動。
- 可以通過挖掘時間來區(qū)別石頭和蟲蝕方塊。你也可以使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的鎬來破壞它們,這樣不會生成蠹蟲。
- 用鐵劍,鉆石劍暴擊,或者石質(zhì)以上的斧[僅Java版],會使蠹蟲一擊斃命,而且這樣不會“召喚”出附近的其他蠹蟲來。
- 玩家可以裝備附有摔落緩沖魔咒的靴子來減少摔落傷害。
- 在多人服務(wù)器中,將你的基地藏匿于山中是一個不錯的選擇。
石岸[ ]
作為沙灘生物群系的變種,它與沙灘之間的差異非常明顯。此處會有許多高山和峭壁,而且正如它的名稱所述,這里幾乎到處都是石頭。
優(yōu)點[ ]
- 地處山海交界處,風(fēng)景優(yōu)美。
- 可以在地表獲取大量石頭,無需跑去地下。
- 埋藏的寶藏可能會生成在高海拔地段,也就是說不必在海平面以下的區(qū)域?qū)ふ宜鼈儭?sup>[僅基巖版]
- 和山地一樣,煤礦石會直接在地表生成,便于采集。
缺點[ ]
- 被動型生物不會在此生成。想要獲得各種動物產(chǎn)品的話,只能去其他生物群系尋找。
- 像山地那樣,這里比較容易迷路。而且平坦的地形也很少出現(xiàn),不利于建筑。
- 雖然這里會生成小片的泥土,但不會生成樹木。
實用資源[ ]
水、雪、冰、埋藏的寶藏、煤礦石、石頭。
黑森林[ ]
黑森林是唯一能夠生成深色橡樹的生物群系。此處樹木非常密集,而且只要砍掉一棵深色橡樹,就能獲得超過半組的原木,其樹葉除了會掉落樹苗外,偶爾還會掉落蘋果。而且,林地府邸也會在此生成。不過,除了在其他森林型生物群系居住存在的一些問題,由于樹葉太過濃密,這里的地表常常因缺乏光照以至于在白天也會生成怪物。這使得黑森林變得異常危險,特別是對于生存初期的玩家。
優(yōu)點[ ]
- 木材非常豐富。
- 兩種巨型蘑菇會在此生成。
- 樹葉上很少刷怪,而且?guī)缀鯖]有障礙物。玩家可以在樹葉上行走并快速走出黑森林。
- 林地府邸只會在此生成。在玩家清理完里面的怪物并點亮所有房間后,這里還可以當(dāng)作庇護(hù)所。不過,林地府邸非常難找。
- 可以找制圖師村民購買探險家地圖來尋找林地府邸。
缺點[ ]
- 樹木過于密集,玩家容易迷路,地表亮度過低以至于白天也能刷怪。而且建筑工程也很難在此進(jìn)行。
- 這也使火災(zāi)更加危險。
- 雖然林地府邸可以被玩家改造成豪華居所,但它們的主人看起來并不“好客”。
- 參考教程/征服林地府邸頁面或許會有所幫助。
實用資源[ ]
深色橡木、蘑菇、不死圖騰(通過殺死林地府邸中的喚魔者獲得)、附魔鐵斧(通過殺死林地府邸中的衛(wèi)道士獲得)、綠寶石(通過殺死林地府邸中的多種災(zāi)厄村民獲得)。
惡地[ ]
惡地是個風(fēng)景優(yōu)美的生物群系,其地表由大量陶瓦組成,還有部分區(qū)域則是被紅沙覆蓋。雖然你只能在它的變種生物群系才能找到樹木,但這里的景色一定會令你流連忘返。當(dāng)然,你也可以挖些這里的陶瓦,用在別的建筑工程上。與沙漠和蘑菇島生物群系類似,想要在這里生存,你需要在別處收集必要的資源再回到這里。另外,廢棄礦井會直接在惡地的地表生成,金礦石也會在高處大量生成,而不是僅在Y=32以下生成。
優(yōu)點[ ]
- 陶瓦豐富,可以大量采集用于建筑。
- 景色優(yōu)美。
- 這里不會下雨,也不會有閃電。不必?fù)?dān)心你的視野被糟糕的天氣影響。但請注意,雷暴天氣下怪物仍會生成。
- 紅沙只能在此處生成,可用于合成紅砂巖和TNT或燒制玻璃。
- 仙人掌會在紅沙灘上大量生成。
- 金礦石非常豐富(不受高度限制),在海拔較高的位置就可以挖到大量的金礦石。
- 廢棄礦井會直接在地表生成,可以從中獲得深色橡木木板和柵欄,運(yùn)輸?shù)V車內(nèi)還會有戰(zhàn)利品。
- 雖然這里的樹木不多,但仍可以通過破壞枯萎的灌木來獲得木棍。
缺點[ ]
- 想要在這里獲得石頭的話,需要往地下挖得更深,因為近地表的巖層都被陶瓦取代了。
- 樹木只會生成在疏林惡地這一變種生物群系當(dāng)中,獲取木材更加困難。
- 缺少被動型生物,這意味著各類動物產(chǎn)品只能去別處收集。
- 在基巖版,風(fēng)蝕惡地這一變種生物群系會生成牛、雞、豬和綿羊,居住在這里會是個更好的選擇。
實用資源[ ]
陶瓦、枯萎的灌木、仙人掌、紅沙、紅砂巖[僅Java版]、金礦石、深色橡木木板與柵欄(從廢棄礦井中獲得)。
提示[ ]
- 如果不想把木材用光的話,一定要想辦法得到樹苗!
- 可以進(jìn)入廢棄礦井,快速獲得木頭,礦石和石頭,還可以從運(yùn)輸?shù)V車中獲取戰(zhàn)利品。
- 可以從廢棄礦井中的蜘蛛網(wǎng)中獲得線以合成羊毛,這樣就能合成床以跳過夜晚。
沙漠[ ]
很多玩家不喜歡在沙漠居住,因為這里缺少樹木,草地還有其他一些必要資源。不過,如果玩家已經(jīng)準(zhǔn)備好了這些必要資源,居住在沙漠也可能會是有益的。沙子和仙人掌可以在此大量采集。由于這里很難找到水,樹木和許多動物也不會在此生成,初期生存會非常困難。雖說如此,在其他地方安家后,這里仍是個不錯的生物群系(詳見教程/在無限沙漠中生存)。
優(yōu)點[ ]
- 沙漠神殿會在此生成,其內(nèi)的寶箱裝著戰(zhàn)利品,藏寶豎井下方還有9個TNT可直接獲取。
- 沙漠村莊會在此生成。
- 這里不會下雨,也不會有閃電。不必?fù)?dān)心你的視野被糟糕的天氣影響。但請注意,雷暴天氣下怪物仍會生成。
- 仙人掌和枯萎的灌木會在此大量生成。
- 可以快速獲取大量沙子,為砂巖和TNT的合成以及玻璃的燒制提供便利。
- 沙子明亮的色調(diào)使得玩家在夜間也能輕松辨識地形,還有附近的怪物。
- 在白天,亡靈生物幾乎無處藏身。
- 兔子會在此生成,可以在找不到其他動物時充當(dāng)食物,但是很難抓(用胡蘿卜等引誘)。
- 像沼澤生物群系那樣,這里會生成化石。從中可以獲取大量骨粉。
缺點[ ]
- 水源稀缺,耕種這樣的需要用水的工程會難以進(jìn)行。不過,玩家可以從村莊或沙漠水井當(dāng)中取水。
- 這里不會下雨,也意味著你無法因此提高釣魚效率,或在耕地附近沒有水源時灌溉作物。
- 沒有草地,也沒有可靠的獲取木材的方法。
- 地表有大量沙子,這使建造地下房屋變得困難。
- 往地下挖足夠深可以解決這個問題。
- 挖礦時,沙子會經(jīng)常阻礙玩家,還有可能使玩家窒息(可以通過在要挖的方塊下的地面上放置火把來破壞沙子)。
- 像平原那樣,和骷髏戰(zhàn)斗時你很難找到能夠躲箭的障礙物(但它們在白天會燒死)。
- 僵尸的變種尸殼會代替80%[僅Java版]或70%[僅基巖版]的僵尸生成。受到它們攻擊的玩家會受饑餓狀態(tài)效果的影響。而且它們在白天不會燃燒。這對玩家和村莊里的村民都是一大威脅。
- 這里生成的廢棄傳送門通常為半掩埋式,這使獲取箱子戰(zhàn)利品變得困難。
- 掠奪者前哨站會在此生成。
- 在基巖版,沙漠是能夠生成災(zāi)厄巡邏隊的生物群系之一。
實用資源[ ]
沙子、仙人掌、枯萎的灌木、木棍、砂巖、甘蔗、西瓜種子(從沙漠村莊里的農(nóng)田獲?。?、兔子、村莊、掠奪者前哨站。
提示[ ]
- 出生在沙漠的玩家將會度過一段艱難的時期。如果新手遇到了這種情況,最好四處找找有沒有其他生物群系。如果選擇留在這里,生存將會變得非常有挑戰(zhàn)性。
- 在你需要大量砂巖或玻璃時,來沙漠挖沙子是個不錯的選擇。
冰刺之地[ ]
冰刺之地是個有趣的生物群系,其地表隨機(jī)分布著由浮冰組成的大型冰刺,這構(gòu)成了冰刺之地的奇特風(fēng)景。不過和惡地一樣,這里缺少很多必要資源。相比功能性的建筑,這里更適合建造觀賞性的建筑。較高的冰刺可以改造成塔樓,但由于這些冰刺內(nèi)部空間狹小,改造完成后也只是個頂部有個小房間,下面只有螺旋樓梯的建筑。較矮的冰刺可以把內(nèi)部掏空,然后改造成小冰屋。如果你打算居住在這里,最好找一找附近有沒有積雪針葉林,然后把家安在那附近,以便獲取木頭。
優(yōu)點[ ]
- 這里是除雪原村莊、冰封山峰和凍洋外,玩家唯一能夠找到浮冰的地方。浮冰可以用于制造刷怪農(nóng)場和合成藍(lán)冰。
- 在這里采集冰和雪會是個不錯的選擇。
- 這里的冰刺景觀非常獨特。
缺點[ ]
- 樹木不會在此生成。這里不適合生存初期玩家建筑房屋,因為會缺少建筑材料。木材只能從臨近的生物群系獲取。
- 氣候寒冷,不受光源保護(hù)的灌溉用水會結(jié)冰,所以不適合種植作物。
- 炎熱、中性和繁茂的生物群系一般不會在附近生成,部分資源的收集會更加困難。
- 流浪者會在此生成。
實用資源[ ]
冰、浮冰、雪、兔子、北極熊。
蘑菇島[ ]
盡管這個生物群系在列表當(dāng)中的排序比較靠后,但這里是最易居住的生物群系之一。不過,蘑菇島生物群系非常稀有,而且常常遠(yuǎn)離“大陸”生成。玩家尋找蘑菇島的最主要原因,在于它們不會自然生成怪物(刷怪籠仍會正常刷怪)。對新手來說,這里特別安全,而對老手來說也是個不錯的地方。哞菇是唯一會在此自然生成的生物,它們可以像牛那樣擠奶,并且手持碗的玩家可以通過對它們按下使用來獲取蘑菇煲。所以只要玩家有了碗,在這里就會有取之不盡的食物。蘑菇島的地表由大量的菌絲體覆蓋,可以在上面無視亮度種植蘑菇,而且這里是除了黑森林和沼澤[僅基巖版]唯一能夠自然生成巨型蘑菇的生物群系。由于怪物無法自然生成,刷怪籠成為了這里唯一的怪物產(chǎn)品來源。而且這里不會生成樹木,如果想要在此留有可靠的木材來源,最好從別處帶一些樹苗。如果附近發(fā)現(xiàn)了沉船,可以利用船上的一點木材。如果你在這里遇到了流浪商人,也有機(jī)會用綠寶石買到樹苗。
優(yōu)點[ ]
- 菌絲體會在此大量生成。與灰化土類似,可以在上面無視亮度種植蘑菇。不過菌絲體還可以像草方塊那樣在附近的泥土上蔓延,這使得它們更容易大量采集。
- 哞菇會在此生成。只要玩家手上有碗,就可以從它們身上獲取吃不完的蘑菇煲。
- 紅色哞菇繁殖時會有很小的概率生成棕色小哞菇。給棕色哞菇喂食花,再對它們使用碗,可以獲得一碗謎之燉菜,其效果決定于棕色哞菇吃下的花的種類。被閃電劈中的紅色哞菇也會變成棕色哞菇,反之亦然。
- 各色的小蘑菇和巨型蘑菇都會在此生成,可以大量采集。如果你有帶有精準(zhǔn)采集魔咒的工具,還可以采集蘑菇方塊用作建筑材料。
- 不會自然生成任何怪物,使得這里非常安全。
缺點[ ]
- 這里不會自然生成哞菇以外的任何動物,采集其他動物產(chǎn)品更困難了。
- 怪物無法通過刷怪籠以外的方式生成,而且刷怪農(nóng)場只能在島外建造。
- 如果想要獲得骨粉,也可以把蘑菇扔進(jìn)堆肥桶。
- 最好帶些綠寶石過來,如果遇到流浪商人,它們會派上用場的。
- 不會生成樹木。這意味著無法制造工作臺和工具,也無法合成碗。
- 蘑菇島岸邊和附近的海域可能會生成沉船,組成船身的木材可以供玩家用上一段時間。如果不外帶樹苗,這或許是唯一的獲取木材的方法。不過沉船的生成概率不高。
- 蘑菇島幾乎不與其他陸地相連。如果你出生在了這里,去往陸地會非常困難,因為你不能用木頭造船,而且游泳會消耗饑餓值。
實用資源[ ]
哞菇、菌絲體、蘑菇、牛奶、謎之燉菜、蘑菇煲。
提示[ ]
- 可以像沙漠那樣,在別處采集了足夠的資源再來到這里,這樣你就不怕缺少木頭了。
- 可以用這里的泥土方塊在蘑菇島和陸地之間建立橋梁。
- 如果你在劃船時遇到了蘑菇島,可以利用船上的額外空間帶走一只哞菇。
- 如果條件允許,最好在蘑菇島規(guī)律地睡眠。因為玩家連續(xù)3天不睡覺后,一旦在夜間離開蘑菇島(哪怕離開一格),就會受到成群的幻翼攻擊。
山地[ ]
山地是生成在主世界中的一類海拔較高的生物群系,一共有6種變種生物群系。和風(fēng)襲丘陵一樣,山地會生成懸崖和拱狀的山巒等多樣的地形,較為壯觀,但也使玩家難以在其中行動。這里常常能夠發(fā)現(xiàn)大型露天洞穴、山突和空島。在山地(草甸和裸巖山峰除外)中任意高度都會下雪,這使得玩家可以在此建造刷冰場和刷雪場。
優(yōu)點[ ]
- 景色十分壯觀。
- 使用更高的渲染距離(如果設(shè)備允許),可以更好地體驗山地的美景。
- 這里可以生成Minecraft中最高的山峰類生物群系。
- 綠寶石礦石會在地下和地表零星地生成,這使得玩家能夠在生存前期就具備進(jìn)行交易的能力,即使找不到村莊,也可以與流浪商人交易。
- 可以在任意高度(山地的一些變種)建造刷雪場和刷冰場。
- 雪塊和浮冰也會在山地自然生成。
- 玩家可以在地表輕松采集石頭,然后升級工具和建筑材料。
- 地表上也會有很多煤礦石和鐵礦石。
- 方解石會在裸巖山峰中呈條帶狀生成,可以采集。
- 玩家不必跑去地下采集熔巖,它們常常會在山地地表生成。
- 在生存一段時間后,你可以在此用簡單的紅石裝置隱藏你的基地。
- 山羊會在山地生成。
- 雪屋會較為少見地在積雪山坡生成,其內(nèi)會有生存前期玩家所需的許多基本方塊,而且雪屋有50%的概率會生成地下室(注意地毯下面),其內(nèi)會有對前期玩家來說較為難得的物品。
缺點[ ]
- 高聳的地勢使得玩家容易摔傷甚至因此死亡,多變的地形使得玩家難以認(rèn)路,而且玩家在此探索資源也會相當(dāng)費力,會消耗大量的饑餓值和食物。
- 地形平坦的區(qū)域較少,難以進(jìn)行建筑,但山洞是個不錯的選擇。
- 由于湖泊較少,這里很難找到甘蔗。
- 樹木很少,這可能會增加生存初期玩家的游戲難度。
- 在雪林中的樹木相對密集,可供采集。
- 蟲蝕方塊會在地下零星地生成,被玩家破壞后會生成蠹蟲,這對于毫無防備的玩家來說非常危險。
- 礦石有時會生成在懸崖上,它們很難采集。
- 河流很少(往往會生成地勢較高的峽谷),不利于水路交通。
- 細(xì)雪會在雪林和積雪山坡兩種山地變種中生成,造成行路困難。
- 山地是能夠生成災(zāi)厄巡邏隊的生物群系之一。
實用資源[ ]
圓石、雪、細(xì)雪、冰、浮冰、石頭、方解石、綠寶石、煤礦石、鐵礦石、山羊、沙礫、雪屋(特別是有地下室的)、云杉木。
提示[ ]
- 可以使用末影珍珠在山地快速移動。
- 可以通過挖掘時間來區(qū)別石頭和蟲蝕方塊。你也可以使用附有精準(zhǔn)采集魔咒的鎬來破壞它們,這樣不會生成蠹蟲。
- 用鐵劍,鉆石劍暴擊,或者石質(zhì)以上的斧[僅Java版],會使蠹蟲一擊斃命,而且這樣不會“召喚”出附近的其他蠹蟲來。
- 玩家可以裝備附有摔落緩沖魔咒的靴子來減少摔落傷害。
- 在多人服務(wù)器中,將你的基地藏匿于山中是一個不錯的選擇。
- 穿上皮革靴子可以避免踏入細(xì)雪,從而在山地更為便利地探索。
海洋/深海[ ]
自水域更新以來,海洋吸引了大量玩家來此居住。海洋有著不同溫度的變種:暖水海洋、溫水海洋、普通海洋、冷水海洋和凍洋。除了暖水海洋,所有不同溫度的變種還各有一個深海變種,能夠容納更大的水下建筑。海底廢墟和沉船會在上述所有生物群系當(dāng)中生成,而海底神殿會生成在深海變種當(dāng)中。
優(yōu)點[ ]
- 除了暖水海洋,所有海洋變種都會生成海帶,可以當(dāng)作水下的“作物”種植,可以用營火燒干再合成干海帶塊食用。
- 雖然暖水海洋缺少海帶,但這里是能夠生成珊瑚礁和海泡菜的唯一海洋變種,這也形成了暖水海洋的獨特風(fēng)光,也可以用來制作刷物機(jī)。
- 海豚會在此生成。如果玩家給它們喂食魚,它們會帶玩家尋找附近的水下遺跡或沉船里的寶箱。而且玩家在海豚旁邊游泳時,會獲得海豚的恩惠效果[僅Java版]或短暫的游泳速度加成[僅基巖版]。
- 海龜只會在沙灘上生成,但它們也常常會在鄰近的海域活動。它們經(jīng)常回到出生時的沙灘上,進(jìn)行產(chǎn)卵等活動。它們產(chǎn)下的海龜?shù)翱梢杂脦в芯珳?zhǔn)采集魔咒的工具采集,玩家也可以等待它們孵化,然后收獲小海龜身上的鱗甲(注意是長大時蛻殼產(chǎn)生,不要擊殺)。請注意保護(hù)它們遠(yuǎn)離溺尸。
- 海底廢墟和沉船的寶箱中會裝著不錯的戰(zhàn)利品,如作物、書、紙、鐵錠、鐵粒和金錠,甚至還會有鉆石和綠寶石。其中還會發(fā)現(xiàn)一種獨特的戰(zhàn)利品——藏寶圖,它記錄著一處埋藏的寶藏的位置。如果玩家按照藏寶圖的標(biāo)記找到了寶箱,就可以得到里面的海洋之心,它是潮涌核心的重要合成原料。
- 溺尸有較小的概率會掉落鸚鵡螺殼(潮涌核心的合成原料)或三叉戟。
- 魷魚在這里大量生成,可以獲得大量的墨囊。
- 海底神殿會在深海變種生成,這里是唯一能夠找到海綿的地方,也是能夠找到海晶燈和海晶石的地方之一。而且它們還可以改造成守衛(wèi)者農(nóng)場。
- 大片的水域為釣魚提供了優(yōu)越的場地。
- 可以用水桶捕魚,然后按照玩家的意愿把它們放在別處。
缺點[ ]
- 在水下活動最需要注意的問題就是氧氣的供給。玩家應(yīng)根據(jù)自己的需要找到一種能夠在水下長時間活動的方法。例如服用水肺藥水,用不可含水的方塊制造氣室[僅Java版],借助氣泡柱,佩戴海龜殼或帶有水下呼吸魔咒的頭盔,或是激活潮涌核心。
- 玩家難以在水上進(jìn)行建筑,因為海上的島嶼分布得比較稀疏,面積較小,資源也并不豐富。由于缺乏樹木,許多合成也無法進(jìn)行,雖然水下偶爾可以找到沉船,可以利用上面的木材。
- 對于生存前期玩家來說,在水上和水下行動都比較困難。如果是在水上,可以使用船或帶有冰霜行者魔咒的靴子;在水下,可以按下疾跑來游泳,可以使用帶有深海探索者魔咒的靴子來加速,還可以通過在海豚附近游泳來獲得加速。
- 守衛(wèi)者會在海底神殿生成,毫無防備的玩家很難對付它們。而且玩家離海底神殿較近時,還有可能受遠(yuǎn)古守衛(wèi)者的影響獲得挖掘疲勞效果,使得挖礦等活動無法正常進(jìn)行。
- 雖然大多數(shù)怪物不會在水下生成,但僵尸的水下變種溺尸會在此頻繁地生成。當(dāng)溺尸裝備三叉戟時(雖然概率較低)會變得非常危險,因為它們的傷害值較高,且可以對玩家進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。
實用資源[ ]
水、海豚、鱈魚、鮭魚、海草、海帶、海泡菜、珊瑚、三叉戟、海晶砂粒、海晶碎片、藏寶圖、海綿、巖漿塊、墨囊。
提示[ ]
- 玩家如果不是特別想在水下居住,在海邊的沙灘上安家也許會更好。這樣就不必為在水下持久活動做額外的準(zhǔn)備了,資源短缺的風(fēng)險也會降低。
- 除了溺尸,玩家也應(yīng)注意河豚和海豚這兩種生物。河豚會在玩家靠得太近時使玩家中毒;海豚在受到玩家攻擊時會使附近所有的海豚
新聞名稱:創(chuàng)新互聯(lián)MinecraftWiki教程:總括[]
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