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Redis中的map是一種散列數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),主要用來(lái)存儲(chǔ)鍵值對(duì),在從存儲(chǔ)內(nèi)存訪問(wèn)速度極為快速的情況下,這種結(jié)構(gòu)得到了廣泛的應(yīng)用。盡管Redis中的Map的設(shè)計(jì)非常完備,但是卻出現(xiàn)了一些意外的現(xiàn)象,我們稱之為Map的錯(cuò)亂奇觀。

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大多數(shù)情況下,Map容器為每個(gè)鍵值對(duì)分配了一個(gè)確定的位置,但有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)鍵值對(duì)會(huì)錯(cuò)亂地堆疊在一起,以至于不可見(jiàn)。
這種情況出現(xiàn)的原因是,Redis中的Map并不像常規(guī)數(shù)據(jù)庫(kù)一樣,使用索引來(lái)存儲(chǔ)鍵值對(duì),它使用的是鏈接的方式存儲(chǔ)鍵值對(duì),前一個(gè)鍵值對(duì)的位置可以用來(lái)定位后一個(gè)鍵值對(duì),由于沒(méi)有索引來(lái)支撐,造成了Map的元素不穩(wěn)定。
要解決這個(gè)問(wèn)題,需要用代碼來(lái)手動(dòng)來(lái)定位和操作鍵值對(duì)。下面的代碼可以使用Map的容器內(nèi)部的迭代器來(lái)定位鍵值對(duì):
// 查找Map容器中指定元素
if (myMap.size() > 0) {
// 迭代器,用于獲取Map中指定元素
std::map::iterator it;
// 使用map的迭代器來(lái)定位元素
it = myMap.find("key");
if (it != myMap.end()) {
cout second
}
}
上面的代碼可以正確地定位到Map中指定的鍵值對(duì),并把值打印出來(lái),雖然這樣可以解決Map錯(cuò)亂的問(wèn)題,但由于Map鍵值對(duì)的查找主要依靠迭代器,因此會(huì)影響性能。
另外,如果想獲得Map容器中的所有元素,可以使用容器的迭代器來(lái)遍歷Map容器:
for(std::map::iterator it=myMap.begin(); it!=myMap.end(); ++it){
cout first second
}
當(dāng)然,有幾個(gè)需要注意的地方,由于Map中的位置是自動(dòng)定位的,因此雖然有時(shí)會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)亂的情況,但是在程序退出時(shí)Map中的元素會(huì)被正確地置換。Map在元素大量增減時(shí),內(nèi)部可能會(huì)進(jìn)行一些自動(dòng)調(diào)整,這會(huì)影響Map容器中的元素,可能會(huì)導(dǎo)致元素位置的變化,如果此時(shí)要查詢Map容器中的元素,應(yīng)該注意這方面的問(wèn)題。
Redis的Map由于其特有的鏈接存儲(chǔ)方式,給容器查詢帶來(lái)了一定的不穩(wěn)定性,但只要當(dāng)使用者仔細(xì)使用和操縱Map容器,問(wèn)題也是可以成功解決的。
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當(dāng)前題目:Redis之Map錯(cuò)亂的奇觀(redis錯(cuò)map)
當(dāng)前URL:http://www.fisionsoft.com.cn/article/djhhijc.html


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