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handler消息機制的作用?
Handler的主要功能是將一個任務切換到某個指定的線程中去操作,這是因為Android規(guī)定UI操作只能在主線程,不然就會拋出異常,原因是因為ViewRootImpl對UI操作做了驗證,通過ViewRootImpl的checkThread方法來完成

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快手里消息來過是什么意思?
這是因為快手私信的消息管理機制,當對方最近兩天登錄過快手,就會顯示“2天內(nèi)來過”。
這是為了提醒用戶對方是否處于活躍狀態(tài),方便及時互動交流。
但需要注意的是,即使顯示“2天內(nèi)來過”,對方并不一定會即時響應私信,因為可能存在多種原因,比如用戶不方便回復、忙碌等。
所以在溝通交流中,需要尊重對方的實際情況和選擇。
handler機制的原理?
handler機制在android中提供了一種異步回調(diào)機制Handler,使用它,我們可以在完成一個很長時間的任務后做出相應的通知。
每一個消息都需要被指定的handler機制處理,通過handler機制創(chuàng)建消息便可以完成此功能。
Android消息機制中引入了消息池。
handler機制創(chuàng)建消息時首先查詢消息池中是否有消息存在,如果有直接從消息池中取得,如果沒有則重新初始化一個消息實例。
使用消息池的好處是:消息不被使用時,并不作為垃圾回收,而是放入消息池,可供下次handler機制創(chuàng)建消息時使用。
消息池提高了消息對象的復用,減少系統(tǒng)垃圾回收的次數(shù)。
andriod提供了Handler和Looper來滿足線程間的通信?! andler先進先出原則。 Looper類用來管理特定線程內(nèi)對象之間的消息交換(MessageExchange)。
1)Looper:一個線程可以產(chǎn)生一個Looper對象,由它來管理此線程里的MessageQueue(消息隊列)?! ?/p>
2)Handler:你可以構造Handler對象來與Looper溝通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper從MessageQueue取出)所送來的消息?! ?/p>
3)MessageQueue(消息隊列):用來存放線程放入的消息。
4)線程:UIthread通常就是mainthread,而Android啟動程序時會替它建立一個MessageQueue。
c++中怎么定義兩個消息類型?
在C語言中,可以使用結(jié)構體來定義消息類型。首先,需要定義一個結(jié)構體來表示消息的數(shù)據(jù)結(jié)構,包括消息的各個字段。
然后,可以使用typedef關鍵字為該結(jié)構體定義一個別名,作為消息類型的標識符。
通過這種方式,可以定義多個不同的消息類型,每個類型都有自己的字段和別名。這樣,在程序中就可以使用這些別名來聲明和操作不同類型的消息。這種方式可以提高代碼的可讀性和可維護性,同時也方便了消息類型的擴展和修改。
在 C++ 中,可以使用 `enum` 或 `struct` 來定義消息類型。
1. 使用 `enum` 定義消息類型:
```cpp
enum MessageType {
MESSAGE_TYPE_1,
MESSAGE_TYPE_2,
MESSAGE_TYPE_COUNT
// 消息類型總數(shù)
到此,以上就是小編對于windows消息機制詳解的問題就介紹到這了,希望這4點解答對大家有用。
網(wǎng)頁標題:handler消息機制的作用?windows消息機制
網(wǎng)站網(wǎng)址:http://www.fisionsoft.com.cn/article/djjjdjp.html


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