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Linux作為一種開源操作系統(tǒng),其強大穩(wěn)定的特性備受人們青睞。在軟件開發(fā)、服務器管理、數(shù)據(jù)處理等領域得到廣泛應用。對于企業(yè)級用戶而言,系統(tǒng)的穩(wěn)定性和兼容性是非常關鍵的。而在Linux系統(tǒng)的商業(yè)應用中,兼容性是系統(tǒng)的最基本保障,任何的兼容性問題都可能導致重大的數(shù)據(jù)丟失和系統(tǒng)宕機等情況。因此,對于Linux的核心問題和兼容性問題的探討至關重要。

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1. Linux系統(tǒng)的兼容性問題
在使用Linux系統(tǒng)過程中,兼容性問題是非常值得關注的。操作系統(tǒng)本身的更新迭代速度較快,導致很多內(nèi)核或驅動在應用程序執(zhí)行時成為瓶頸,從而影響到了系統(tǒng)的運作。另外,一些用戶經(jīng)常需要安裝新的軟件包,不同軟件升級時不可避免的會與內(nèi)核產(chǎn)生兼容性問題。而且,在安裝操作系統(tǒng)時選擇的版本往往也會影響系統(tǒng)的兼容性。
2. linux全內(nèi)核兼容技術的應用場景
鑒于上述的問題,Linux全內(nèi)核兼容技術應運而生。這種兼容技術能夠在系統(tǒng)內(nèi)核發(fā)生變化時,既保持已安裝的應用程序兼容性,也能保證新的軟件和更新的系統(tǒng)內(nèi)核兼容性。Linux全內(nèi)核兼容技術的應用場景較為廣泛,主要包括以下幾個方面:
2.1. 企業(yè)服務器應用
在企業(yè)級應用中,操作系統(tǒng)的兼容性是非常重要的。為了保障服務器的穩(wěn)定性,企業(yè)需要在極其謹慎的情況下進行系統(tǒng)升級。但是,服務器需要經(jīng)常更新新的應用程序,內(nèi)核與應用程序的兼容性問題會帶來安全問題和運維問題。全內(nèi)核兼容技術有效解決了這種問題,可以維護運行環(huán)境以及與商業(yè)應用兼容性。
2.2. 虛擬化及容器化
虛擬化和容器化技術在近年來得到廣泛應用。而對于這些虛擬化和容器化技術而言,內(nèi)核是運行于系統(tǒng)中的核心組件之一。相較于物理機而言,虛擬化和容器化的系統(tǒng)更為復雜,因此內(nèi)核的兼容性也變得更為重要。全內(nèi)核兼容技術可確保在容器化和虛擬化技術的應用過程中不會存在兼容性問題。
2.3. 生產(chǎn)環(huán)境
Linux全內(nèi)核兼容技術在生產(chǎn)環(huán)境中同樣重要。在生產(chǎn)環(huán)境中,系統(tǒng)的穩(wěn)定性和兼容性是最為關鍵的因素。系統(tǒng)的停機時間越短,生產(chǎn)效率越高。全內(nèi)核兼容能夠讓系統(tǒng)重啟時間大大縮短,降低成本和風險。
3. Linux全內(nèi)核兼容技術的解決方案
除了了解全內(nèi)核兼容技術的應用場景,其解決方案也同樣重要。全內(nèi)核兼容技術的解決方案主要包含以下幾個方面:
3.1. 內(nèi)核官方鏡像源
內(nèi)核版本是全內(nèi)核兼容技術解決方案的重要組成部分之一。內(nèi)核的更新和維護是通過官方鏡像源進行的,因此企業(yè)需要從官方鏡像源更新內(nèi)核版本并安裝,確保系統(tǒng)的兼容性和版本穩(wěn)定性。
3.2. 應用程序多版本兼容
在Linux系統(tǒng)中,應用程序的版本是多樣化的,為了降低兼容性問題帶來的風險,我們需要保證多個版本能夠同時運行。多版本安裝能夠保證應用程序的兼容性。
3.3. 應用程軟件的自動化管理
應用程序的管理對于Linux操作系統(tǒng)的運行非常重要,因此我們需要實現(xiàn)自動化的應用程序管理和更新。自動化部署可以自動按照預定的規(guī)則安裝,更新和卸載應用程序,從而降低人員管控成本和風險。
4.
如此看來,Linux全內(nèi)核兼容技術可以幫助企業(yè)降低風險并提高生產(chǎn)效率。隨著IT技術的快速發(fā)展,企業(yè)在選擇技術方案時,需要權衡其穩(wěn)定性和兼容性,避免因技術選錯而帶來的深遠影響。Linux全內(nèi)核兼容技術的出現(xiàn),給企業(yè)提供了一種可行的解決方案。維護系統(tǒng)穩(wěn)定性的同時,還能夠提高運維效率和工作質量。
相關問題拓展閱讀:
- 硬嗑HarmonyOS開篇之Linux內(nèi)核
- Linux內(nèi)核支持多少邏輯CPU?
- 紅旗linux 和銀河麒麟 操作系統(tǒng) 兼容性強嗎 是否支持最新硬件 和國內(nèi)外軟件和游戲?
硬嗑HarmonyOS開篇之Linux內(nèi)核
鴻蒙(Harmony OS)是華為自2023年開發(fā)的一款可兼容Android 應用程序的跨平臺操作系統(tǒng). 截至2023年6月14日, 華為高管證實了新系統(tǒng)的存在以及華為在全球申請“Hongmeng”商標一事, 并且說明主要是用于物聯(lián)網(wǎng), 未必會發(fā)展為手機系統(tǒng). 2023 年 8 月 9日華為開發(fā)者大會上,華為消費者業(yè)務首席執(zhí)行官余承東正式宣布發(fā)布自有操作系統(tǒng)鴻蒙,內(nèi)核為Linux內(nèi)核、鴻蒙微內(nèi)核和LiteOS. 未來將擺脫Linux內(nèi)核和LiteOS, 只有鴻蒙微內(nèi)核.
從此,Harmony OS(鴻蒙操作系統(tǒng),簡稱鴻蒙)正式進入公眾視野. 與支持者相對的各種黑化聲音同樣不絕于耳,相對于這些無腦黑,節(jié)奏黑, 難道我們不能好好的找找資料,真正了解鴻蒙是個啥. 后面將從 Linux 內(nèi)核, 鴻蒙微內(nèi)核, 兼容 Android, 全場景交互體驗等方向來一次 HarmonyOS 的學習之旅…
PS: 這幾篇所有整理的內(nèi)容都基于網(wǎng)絡上的公開資料(等),為了基本上所有非技術人員也都能無障礙看懂.
要想了解操作系統(tǒng),必然先了解一下操作系統(tǒng)的發(fā)展 歷史 ,不過是不查不知道,一查嚇一跳,這世上的操作系統(tǒng)是真的好多啊,因此肯定是沒必要一一道來的, 一些 歷史 脈絡部分,我這里大致的梳理一下一些關鍵的標志性系統(tǒng),輔助我們來了解 HarmonyOS,從此不再人云亦云.
目前大家接觸比較多的常見操作系統(tǒng)也就那幾個, 大致分類有, 電腦端: Unix, Linux, MacOS,Windows, 手機端:Android, iOS.
1969年在AT&T的貝爾實驗室開發(fā)Unics, 1973年, 用C重新編寫后正式命名為 Unix, 標志著通用操作系統(tǒng)的到來, 一開始和學術界有合作(加州伯克利大學),從而快速在各大高校傳開;
1977年,伯克利大學的Bill Joy 教授獲得Unix的核心原始碼后, 修改成適合自己機器的版本,并增加了編譯工具和很多功能軟件,最終命名為BSD;
1979年 AT&T 公司發(fā)行Unix7.0, 出于商業(yè)考量將Unix的版權收了回去. 這也導致了BSD的后裔一直跟AT&T 相關公司產(chǎn)生了法律糾紛,直到1994年1月才了結.
1994年6月,4.4BSD 以兩種形式發(fā)布:可自由再發(fā)布的4.4BSD-Lite, 不包含AT&T源碼; 另有 4.4BSD-Encumbered,跟以前的版本一樣,遵照AT&T的許可證。幾種基于4.4BSD的包(比如FreeBSD、OpenBSD和NetBSD)也得以繼續(xù)維護。
這期間, 學術界自力更生, 在1986年一個叫 Andrew Tanenbaum(安德魯·塔能鮑姆)教授就參照Unix的功能編寫完成并發(fā)布一個Minix系統(tǒng), 用于教學用途, 并于次年發(fā)布了相關書籍。
1991年,一個叫 Linus Torvalds 的學生對只能用于教學用途的 Minix 系統(tǒng)不滿足,于是就基于Minix開始編寫自己操作系統(tǒng), 并于9 月份開源, 也就是 Linux。
Linux 有多牛, 今天的Linux系統(tǒng)掌管著超級計算機和大部分服務器、主機,再加上 Android 的智能移動設備, 還有桌面系統(tǒng),嵌入式設備,以及純粹的上網(wǎng)本, Linux王國的領土幾乎擴展到了整個網(wǎng)絡系統(tǒng),搜索,購物,聊天等全球數(shù)十億人離不開的服務,都運行在Linux之上。
到此,所以鴻蒙的內(nèi)核里有 Linux 內(nèi)核的存在,有毛病嗎?
首先,前面有了解到 Linux 之所以成功, 在于其技術的更加先進,但是這種先進它并不是顛覆,他本身就是基于 Minix 的基礎之上, 它在一開始的一段時間內(nèi)是必須要有 minix 才能運行的起來的,
其次, 是有這么一個長達兩年多的 Unix 的版權之爭, 從而給 Linux 提供一個絕佳的成長時間, 畢竟就像Linus 自己說的那樣,當時如果有可用的 386BSD,他也不會選擇自己再去重新開發(fā)一個 Linux.
再者, Linux 1991 年開發(fā)并開源出來, 到 1993 年大約有100余名程序員參與了Linux內(nèi)核代碼編寫/修改工作,其中核心組由5人組成,此時Linux 0.99的代碼大約有十萬行,用戶大約有10萬左右。到鴻蒙正式公開的2023年, Linux 內(nèi)核已有大約2500萬行代碼。
對比之下, 挺有意思的是, 余承東也說過 HarmonyOS 一開始并沒有打算放到手機上, 相較于 Unix 閉源后逼出來的這個 Linux, HarmonyOS 卻是美國的打壓和制裁逼出來的, 而鴻蒙的今后的成長, 我們是可以共同見證得到并也可以參與得了的.
思考二: Linux 這么牛,為什么在電腦時代的桌面操作系統(tǒng)上,沒有競爭過 Windows 和 MacOS 呢? 但是到了手機時代, Linux 內(nèi)核的 Android 卻可以和 iOS 平分天下? 原因同樣也很多, 其中也有兩個公認的關鍵點,
另一個最重要的關鍵點則是有一家強有力的公司所支撐的系統(tǒng)開發(fā)和生態(tài)建設, 桌面時代 Windows 有微軟,MacOS 有蘋果, Linux 呢是一個松散的開源社區(qū), 但是到了手機時代,iOS 有蘋果, Android 有谷歌;
這篇先留點坑,鴻蒙的微內(nèi)核和智能生態(tài)先不表, 我們依然從 Linux 這條線, 再來看一下 Android
大家一般都知道的, Android 是一個基于 Linux 的、由 Google 主導的開源系統(tǒng)。那么為什么谷歌還能掐華為的脖子,而華為卻還是能兼容 Android 呢?
其實嚴格意義上來說,Android=AOSP+GMS, 谷歌的手機 Pixel 出廠自帶的系統(tǒng)即為Android,而一般來說,谷歌在自己(主導)開發(fā)的新一代Android系統(tǒng)成型時,都會放出其中的aosp代碼。也就是Android系統(tǒng)等于開源的aosp,加上額外的閉源部分(其中包括GMS)的組合。AOSP 全名為Android Open-Source Project, 華為的開放源代碼 OpenHarmony 是一種概念的. GMS 全名為 Google Mobile Service(谷歌手機服務),而這也就是谷歌限制華為的關鍵之處,GMS 是谷歌的應用和服務全家桶,包括,郵件,應用商店等一系列應用和消息推送服務,海外的手機沒有這些東西,就跟磚頭沒什么兩樣了.
這個服務本身在國內(nèi)是無法使用的, 國內(nèi)的各種定制 ROM(如小米的 MIUI,華為的 EMUI 等)都是基于AOSP 加上自家的云服務的定制修改.各大品牌的操作系統(tǒng)如下:
蘋果--iOS
谷歌--Android(AOSP+GMS)
三星--Android(AOSP+GMS)
小米--MIUI(基于AOSP)
OPPO--Color OS(基于AOSP)
VIVO--Funtouch OS(基于AOSP)
一加--H2 OS(基于AOSP)
錘子--Smartisan OS(基于AOSP)
魅族--Flyme(基于AOSP)
聯(lián)想--ZUI(基于AOSP)
華為--國內(nèi): EMUI(基于AOSP),國外 Android(AOSP+GMS), HarmonyOS2
其一,看到這里,那些一直老是質疑鴻蒙就是安卓(AOSP)套殼的質疑是怎么回事,估計大家也都清楚了.其實啊,大家都知道,技術發(fā)展的現(xiàn)在,開發(fā)一款系統(tǒng)并不能難倒這些 科技 大廠,生態(tài)的支撐才是決定一個體統(tǒng)生死的關鍵,鴻蒙兼容安卓,有錯嗎?鴻蒙兼容安卓本來就是一個正確的決策嘛. 當然,這里是在做科普,而非為了爭辯什么. 因為其實有些東西它就在那里,有公開的資料.
其二,看到這里,其實也能看到國內(nèi)的手機廠商沒有之一時間去響應鴻蒙一個原因了,一個明顯的問題就是支持鴻蒙是有兩套方案的:一是組織團隊基于Open Harmony開發(fā)呢?還是說直接放棄已有的生態(tài)直接用HarmonyOS2?如果是你,你會之一時間選擇這其中的一項嗎?最近魅族宣布接入鴻蒙的,不是魅族手機,而是其Lipro品牌下的智能家居生態(tài)產(chǎn)品。
關于生態(tài)還是放到下次在統(tǒng)一聊,還是回到主線,我們再來梳理一下安卓的大致 歷史 。
2023年 7 月 11 日,Google 收購了 Android 科技 公司,Android的關鍵人物包括安迪·魯賓、利奇·米納爾和克里斯·懷特,以及所有Android 科技 公司的員工都一并加入Google,作為收購的一部分。
2023年11月5日,在Google的領導下,成立了開放手持設備聯(lián)盟(Open Handset Alliance),那是包括Google在內(nèi)的 科技 公司聯(lián)盟,其他成員包括HTC、摩托羅拉、Samsung等設備制造商,無線運營商則包括Sprint及T-Mobile,芯片制造商高通及德州儀器,目標是為移動設備開發(fā)“首個真正開放和全面的移動設備平臺”。隨后,其他廠商加入,包括Broadcom、Intel、LG、Marvell等。聯(lián)盟開放手持設備聯(lián)盟的創(chuàng)建目的是為了創(chuàng)建一個更加開放自由的移動環(huán)境。而在開放手持設備聯(lián)盟創(chuàng)建的同一日,聯(lián)盟對外展示了他們的之一個產(chǎn)品:一部搭載了以Linux 2.6為核心基礎的Android操作系統(tǒng)的智能手機。
2023年12月9日,新一批成員加入開放手持設備聯(lián)盟,包括ARM、華為、索尼等公司.
為了跟iPhone 3G能互相媲美,諾基亞和黑莓手機于2023年均宣布有關觸摸屏的智能手機的信息,Android的焦點最終也轉向觸摸屏。之一款運行Android系統(tǒng)的商用智能手機是HTC Dream,亦名為T-Mobile G1,該智能手機于2023年9月23日發(fā)布
同時,一個負責持續(xù)發(fā)展Android操作系統(tǒng)的開源代碼項目成立了AOSP(Android Open Source Project)。除了開放手持設備聯(lián)盟之外,Android還擁有全球各地開發(fā)人員組成的開源社區(qū)來專門負責開發(fā)Android應用程序和第三方Android操作系統(tǒng)來延長和擴展Android的功能和性能。
之后便是大家熟悉的各種基于 AOSP 的安卓智能機出現(xiàn)在了大家的手上.
至此,大家應該真正都明白 Android 和 AOSP 的關系了,也能理解 OpenHarmony 和 HarmonyOS2 的關系了吧.
OpenHarmony 是不兼容安卓的,至于很多人一直還在質疑 HarmonyOS2 是安卓套殼這個事, 我是有點奇怪的, OpenHarmony的開源代碼已經(jīng)放出來了, 華為的官方解釋也就是在那里?他們都視而不見.HMS Core(華為移動服務)是基于華為終端設備和安卓平臺,對應用開發(fā)者開放并提供各種服務能力的移動服務框架。, 適用產(chǎn)品是手機和平板, 并且其升級不涉及系統(tǒng)版本,HMS Core (華為移動服務)同GMS(谷歌移動服務)一樣,可以在安卓開源項目(安卓系統(tǒng))上運行,支持安卓應用,但部分需要GMS支持的安卓應用,在HMS Core平臺下可能無法運行。
作為結尾,想說明一下,到現(xiàn)在為止,所有的關于對鴻蒙的解讀還只是按照安卓的框架和場景設定來思考的, 實際上,鴻蒙的定位是服務于物聯(lián)網(wǎng). 關于鴻蒙微內(nèi)核,全場景交互體驗我們放到下一篇,這里還涉及到 iOS,以及谷歌的新系統(tǒng).
Linux內(nèi)核支持多少邏輯CPU?
1.邏輯CPU的概念比較抽象,可簡單理解為一個處理單元,通常來說,總的邏輯CPU數(shù)對應總的CPU核數(shù),但借助超線程技術,一個核用起來像兩個核,這時邏輯CPU數(shù)就是核心數(shù)的兩倍了。
2.Linux用戶對 /proc/cpuinfo 這個文件肯定不陌生. 它告中是用來存儲cpu硬件信息的信息內(nèi)容分別列出了processor 0 – n 的規(guī)格。這里需要注意,如果你認為n就是真實的cpu數(shù)的話, 就大襪蔽山錯特錯了 一般情況,我們認為一顆cpu可以有多核,加上intel的超線程技術(HT), 可以在邏輯上再分一倍數(shù)量的cpu core出來
3.邏輯CPU數(shù)量=物理cpu數(shù)量 x cpu cores 這個規(guī)并橘格值 x 2(如果支持并開啟ht)
紅旗linux 和銀河麒麟 操作系統(tǒng) 兼容性強嗎 是否支持最新硬件 和國內(nèi)外軟件和游戲?
這個問題要分兩方面看:1、硬件兼容性,2、軟件兼容性。
硬件兼容性很好辦,去官網(wǎng)看看就知道了:
紅旗:
網(wǎng)頁鏈接
麒麟:
網(wǎng)頁鏈接
可以看到兩款linux發(fā)行版兼容的CPU架構還是相對比較多的,市面上常見的x86芯片應該都可以兼容。其他硬件只要linux內(nèi)核提供驅動或者有相關的Linux版驅動軟件應該都不成問題。
軟件兼容性由于這兩個系統(tǒng)本質上是Linux發(fā)行版,在系統(tǒng)不做限制的前提下所有基于POSIX開發(fā)的軟件理論上都可以直接運行。但是針對其他操作系統(tǒng)(主要是說Windows)開發(fā)的軟件在未經(jīng)移植之前智能通過虛擬機或者模擬器運行,會非常影響軟件的運行效率。由于大多數(shù)PC游戲選擇針對Windows平臺開發(fā),老雹因此開發(fā)商不努力玩家也只能徒傷悲。少數(shù)有Linux移植版的游戲運行起來應該還是不成問題的。軟件也面臨同樣的狀況,尤其是互聯(lián)網(wǎng)大廠的軟件。以QQ Liunx為例,13年了,去年發(fā)了個2.0 Beta版之后了無音訊,可以說處于被放棄和半死不森橋活的薛定諤狀態(tài)??梢哉f軟件兼容性的問題并不是由于操作系統(tǒng)本身造成的,而是由于軟件侍春帆開發(fā)商不愿意為Linux操作系統(tǒng)移植自家軟件而造成的。
可以做到的,在金萬維云聯(lián)平臺的支持下,運用虛擬化技術,可以解孫沖決業(yè)務系統(tǒng)在國產(chǎn)化終端的應用難點,確保應用程序順暢型仔運行在國產(chǎn)則租殲環(huán)境中。
游戲需要開發(fā),看看就行,不能暢快地用。
關于linux全內(nèi)核兼容的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。
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