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腳本引擎有哪些?
腳本引擎是一種解釋和執(zhí)行腳本語言的軟件組件或程序。以下是一些常見的腳本引擎:

1. JavaScript引擎:JavaScript是一種廣泛使用的腳本語言,幾乎所有現(xiàn)代的Web瀏覽器都內置了JavaScript引擎,例如V8引擎(用于Google Chrome瀏覽器)和SpiderMonkey引擎(用于Mozilla Firefox瀏覽器)。
2. Python解釋器:Python是一種通用的高級編程語言,有多個Python解釋器可用,包括CPython(官方解釋器)、Jython(運行在Java虛擬機上)和IronPython(運行在.NET平臺上)等。
3. Ruby解釋器:Ruby是一種動態(tài)、面向對象的腳本語言,有多個Ruby解釋器可用,包括MRI(Matz's Ruby Interpreter)、JRuby(運行在Java虛擬機上)和Rubinius等。
4. PHP解釋器:PHP是一種用于Web開發(fā)的腳本語言,有多個PHP解釋器可用,包括Zend Engine(官方解釋器)、HHVM(HipHop Virtual Machine)和Phalanger等。
javascript有幾個版本?
JavaScript的版本指的是執(zhí)行JavaScript的運行環(huán)境(JS引擎)所遵循的ECMAScript標準.JavaScript是ECMAScript標準的一種實現(xiàn),這個標準隨著歷史在不斷演進.最初的JS版本為1.0; IE6時代典型的為3.1版本; IE9時代(最近幾年)主流為5.1標準; 去年新版本6.0(準確名字是ES2015)標準發(fā)布,目前較新的瀏覽器都有部分支持; 下一個版本為7.0,預計明后年頒布.不同版本增加擴展了不同的特性, 新版本向后兼容舊版本.所以有時候會出現(xiàn)某些代碼在新瀏覽器中正常,舊瀏覽器中無法執(zhí)行的問題.
瀏覽器內核及JS引擎各有什么功能?
瀏覽器內核包含的很多東西,最基礎的有 文件下載、html解析、html渲染、js引擎。這些模塊有些是可以獨立出來使用的。比如chromium中的v8引擎,html渲染庫skia。
cocos包含js和lua兩個引擎嗎?
1.Cocos2d-JS引擎 Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本,它極大簡化與整合的API設計使得游戲開發(fā)變得前所未有地輕松。
依托Web平臺使Cocos2d-JS享有高效的開發(fā)測試環(huán)境,命令行工具提供三步就可以搞定Web與Native全平臺部署的便捷功能。到此,以上就是小編對于JavaScript引擎有哪些的問題就介紹到這了,希望這4點解答對大家有用。
標題名稱:javascript引擎有哪些
文章路徑:http://www.fisionsoft.com.cn/article/dphdhog.html


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