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一、是什么
process 對(duì)象是一個(gè)全局變量,提供了有關(guān)當(dāng)前 Node.js進(jìn)程的信息并對(duì)其進(jìn)行控制,作為一個(gè)全局變量
我們都知道,進(jìn)程計(jì)算機(jī)系統(tǒng)進(jìn)行資源分配和調(diào)度的基本單位,是操作系統(tǒng)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ),是線程的容器
當(dāng)我們啟動(dòng)一個(gè)js文件,實(shí)際就是開啟了一個(gè)服務(wù)進(jìn)程,每個(gè)進(jìn)程都擁有自己的獨(dú)立空間地址、數(shù)據(jù)棧,像另一個(gè)進(jìn)程無(wú)法訪問(wèn)當(dāng)前進(jìn)程的變量、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只有數(shù)據(jù)通信后,進(jìn)程之間才可以數(shù)據(jù)共享
由于JavaScript是一個(gè)單線程語(yǔ)言,所以通過(guò)node xxx啟動(dòng)一個(gè)文件后,只有一條主線程
二、屬性與方法
關(guān)于process常見的屬性有如下:
- process.env:環(huán)境變量,例如通過(guò) `process.env.NODE_ENV 獲取不同環(huán)境項(xiàng)目配置信息
- process.nextTick:這個(gè)在談及 EventLoop 時(shí)經(jīng)常為會(huì)提到
- process.pid:獲取當(dāng)前進(jìn)程id
- process.ppid:當(dāng)前進(jìn)程對(duì)應(yīng)的父進(jìn)程
- process.cwd():獲取當(dāng)前進(jìn)程工作目錄,
- process.platform:獲取當(dāng)前進(jìn)程運(yùn)行的操作系統(tǒng)平臺(tái)
- process.uptime():當(dāng)前進(jìn)程已運(yùn)行時(shí)間,例如:pm2 守護(hù)進(jìn)程的 uptime 值
- 進(jìn)程事件:process.on(‘uncaughtException’,cb) 捕獲異常信息、 process.on(‘exit’,cb)進(jìn)程推出監(jiān)聽
- 三個(gè)標(biāo)準(zhǔn)流:process.stdout 標(biāo)準(zhǔn)輸出、 process.stdin 標(biāo)準(zhǔn)輸入、 process.stderr 標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤輸出
- process.title 指定進(jìn)程名稱,有的時(shí)候需要給進(jìn)程指定一個(gè)名稱
下面再稍微介紹下某些方法的使用:
process.cwd()
返回當(dāng)前 Node進(jìn)程執(zhí)行的目錄
一個(gè)Node 模塊 A 通過(guò) NPM 發(fā)布,項(xiàng)目 B 中使用了模塊 A。在 A 中需要操作 B 項(xiàng)目下的文件時(shí),就可以用 process.cwd() 來(lái)獲取 B 項(xiàng)目的路徑
process.argv
在終端通過(guò) Node 執(zhí)行命令的時(shí)候,通過(guò) process.argv 可以獲取傳入的命令行參數(shù),返回值是一個(gè)數(shù)組:
0: Node 路徑(一般用不到,直接忽略)
1: 被執(zhí)行的 JS 文件路徑(一般用不到,直接忽略)
2~n: 真實(shí)傳入命令的參數(shù)
所以,我們只要從 process.argv[2] 開始獲取就好了
- const args = process.argv.slice(2);
process.env
返回一個(gè)對(duì)象,存儲(chǔ)當(dāng)前環(huán)境相關(guān)的所有信息,一般很少直接用到。
一般我們會(huì)在 process.env 上掛載一些變量標(biāo)識(shí)當(dāng)前的環(huán)境。比如最常見的用 process.env.NODE_ENV 區(qū)分 development 和 production
在 vue-cli 的源碼中也經(jīng)常會(huì)看到 process.env.VUE_CLI_DEBUG 標(biāo)識(shí)當(dāng)前是不是 DEBUG 模式
process.nextTick()
我們知道NodeJs是基于事件輪詢,在這個(gè)過(guò)程中,同一時(shí)間只會(huì)處理一件事情
在這種處理模式下,process.nextTick()就是定義出一個(gè)動(dòng)作,并且讓這個(gè)動(dòng)作在下一個(gè)事件輪詢的時(shí)間點(diǎn)上執(zhí)行
例如下面例子將一個(gè)foo函數(shù)在下一個(gè)時(shí)間點(diǎn)調(diào)用
- function foo() {
- console.error('foo');
- }
- process.nextTick(foo);
- console.error('bar');
輸出結(jié)果為bar、foo
雖然下述方式也能實(shí)現(xiàn)同樣效果:
- setTimeout(foo, 0);
- console.log('bar');
兩者區(qū)別在于:
- process.nextTick()會(huì)在這一次event loop的call stack清空后(下一次event loop開始前)再調(diào)用callback
- setTimeout()是并不知道什么時(shí)候call stack清空的,所以何時(shí)調(diào)用callback函數(shù)是不確定的
參考文獻(xiàn)
http://nodejs.cn/api/process.html
https://vue3js.cn/interview/
分享標(biāo)題:面試官:說(shuō)說(shuō)對(duì)Node中的Process的理解?有哪些常用方法?
網(wǎng)頁(yè)路徑:http://www.fisionsoft.com.cn/article/dpicsce.html


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