新聞中心
在UE4中打包HTML5的步驟如下:

創(chuàng)新互聯(lián)專注于太谷企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),響應式網(wǎng)站開發(fā),購物商城網(wǎng)站建設(shè)。太谷網(wǎng)站建設(shè)公司,為太谷等地區(qū)提供建站服務。全流程定制網(wǎng)站設(shè)計,專業(yè)設(shè)計,全程項目跟蹤,創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務
1、準備工作
確保你的UE4項目已經(jīng)設(shè)置好,并且可以正常編譯運行。
安裝好HTML5 Build Tools,用于將UE4項目打包成HTML5格式。
2、打開UE4編輯器
打開你的UE4項目。
在編輯器中,選擇“編輯(Edit)”菜單,然后選擇“項目設(shè)置(Project Settings)”。
3、配置HTML5打包選項
在項目設(shè)置窗口中,選擇“平臺(Platforms)”選項卡。
在右側(cè)的列表中,找到并展開“HTML5”選項。
點擊“添加平臺(Add Platform)”按鈕,選擇“HTML5”作為目標平臺。
在HTML5選項下,你可以看到一些配置選項,如壓縮級別、資源路徑等,根據(jù)你的需求進行相應的配置。
4、構(gòu)建HTML5項目
點擊“構(gòu)建(Build)”按鈕,開始構(gòu)建HTML5項目。
構(gòu)建完成后,你可以在指定的輸出目錄中找到生成的HTML5文件。
以下是一些常用的HTML5打包選項:
| 選項 | 描述 |
| 壓縮級別 | 控制生成的HTML5文件的壓縮程度,可以選擇無壓縮、低壓縮或高壓縮。 |
| 資源路徑 | 指定生成的HTML5文件中資源的路徑,默認為”/Game/Res/”。 |
| 啟動畫面 | 是否生成啟動畫面,可以選擇使用項目中的啟動畫面或者自定義啟動畫面。 |
| 調(diào)試模式 | 是否啟用調(diào)試模式,可以選擇開啟或關(guān)閉。 |
| 渲染器 | 選擇使用的渲染器,可以是默認的渲染器或者其他支持的渲染器。 |
| 設(shè)備兼容性 | 選擇支持的設(shè)備類型,可以是桌面、移動設(shè)備或者所有設(shè)備。 |
| WebGL版本 | 選擇使用的WebGL版本,可以是ES3、ES2或者ES1。 |
| 聲音格式 | 選擇使用的聲音格式,可以是OGG、MP3或者原始PCM。 |
| 其他選項 | 還有一些其他的選項,如是否啟用動態(tài)陰影、反射等。 |
以上是UE4打包HTML5的基本步驟和常用選項,你可以根據(jù)具體需求進行相應的配置和調(diào)整。
網(wǎng)站題目:ue4如何打包html5
網(wǎng)站URL:http://www.fisionsoft.com.cn/article/dppchep.html


咨詢
建站咨詢
